- Aggiunto il supporto per X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
- Risolto un bug che impediva la gestione dei pannelli 4K interni di alcuni laptop a una banda passante sufficiente a supportare le loro risoluzioni native.
- Risolta una regressione che provocava l'errato rilevamento dei display su alcuni sistemi notebook.
- Risolto un bug che poteva provocare la sospensione di X durante l'utilizzo di Base Mosaic.
- Risolta una regressione che impediva al driver NVIDIA X di riconoscere i layout Base Mosaic generati dal pannello di controllo di nvidia-settings.
- Aggiornato il driver NVIDIA X in modo da respingere le modalità HDMI 3D interlacciate frame packed durante la convalidazione delle modalità. Queste modalità venivano in precedenza convalidate dal driver, a dispetto del fatto che non erano mai state supportate.
- Risolto un bug che impediva il ripristino della console dopo la chiusura forzata di X, su alcune GPU con molteplici monitor DisplayPort collegati. Questo bug inoltre impediva successivamente l'avvio di X in seguito al fallimento del ripristino della console.
- Aggiornata a 0.9 la versione di libvdpau distribuita con il driver. Questa versione rispetta la variabile dell'ambiente VDPAU_DRIVER_PATH e risolve una Race Condition se molteplici thread chiamano simultaneamente VdpDeviceCreateX11. Vedere http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html per ulteriori informazioni.
Si noti che gli utenti sono incoraggiati a usare i pacchetti libvdpau della propria distribuzione invece di affidarsi a quella distribuita con il driver grafico NVIDIA.
- Risolto un bug che provocava lo spostamento dell'immagine dello schermo quando le trasformazioni dello schermo (come le rotazioni o le riflessioni) erano attivate su un display G-SYNC collegato a una GPU basata su Kepler.
- Risolto un problema che provocava la comparsa di schermate vuote durante l'impostazione di una modalità che richiedeva una compressione YUV 4:2:0. Al momento queste modalità non sono supportate.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di una configurazione errata del link DisplayPort dopo un hotplug o un unplug.
- Aggiunto il supporto delle seguenti estensioni EGL:
EGL_EXT_device_base
EGL_EXT_platform_device
EGL_EXT_output_base
- Aggiunta la possibilità di aumentare la tensione operativa su alcune GPU GeForce delle serie GeForce GTX 400 e successive. L'utente effettua le regolazioni della tensione a proprio rischio e pericolo. Vedere la documentazione dell'opzione di configurazione "CoolBits" di X nel file LEGGIMI per ulteriori dettagli in merito.
- Aggiunto il supporto accelerato per i formati RENDER r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 e b8g8r8x8.
- Aggiornato nvidia-settings per sfruttare GTK+ 3, quando è disponibile. Questo è implementato eseguendo la build dell'interfaccia utente di nvidia-settings in librerie condivise separate (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) e quindi caricando quella corretta al run-time.
- Aggiunta l'opzione di nvidia-settings --gtk-library per consentire la specifica del percorso della directory che contiene la libreria dell'interfaccia utente o il percorso e il nome file della libreria specifica da usare.
- Risolto un problema del compilatore GLSL che dava luogo a corruzione durante l'esecuzione di giochi come Far Cry 3 in Wine.
- Sistemata l'estensione EGL_KHR_stream_cross_process_fd. Sistemata la corruzione del rendering che talvolta si verificava durante la chiamata di DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(), DrawElementsInstancedBaseInstance(), o DrawArraysInstancedBaseInstance().
- Nettamente migliorate le prestazioni di creazione di Framebuffer Object in OpenGL.
- Rimosso il limite al numero massimo di Framebuffer Object in OpenGL.
- Aggiornato il driver NVIDIA OpenGL in modo che preferisca $XDG_CACHE_HOME rispetto a $HOME come ubicazione predefinita per l'archiviazione della cache del disco shader GL.
Istruzioni per l'installazione: Una volta scaricato il driver, passare alla directory che contiene il pacchetto di driver e installare il driver eseguendo, come radice, sh ./NVIDIA-Solaris-x86-346.35.run
Quindi, modificare il file di configurazione di X in modo che venga utilizzato il driver X di NVIDIA; normalmente questo è possibile eseguendo nvidia-xconfig Consultare il file LEGGIMI per istruzioni più dettagliate.
Per ulteriori informazioni puoi visitare il nostro forum, https://devtalk.nvidia.com/default/board/96/solaris/ .
GeForce 900 Series:GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960
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