Architettura ombreggiatore NVIDIA® CineFX 4.0
- Vertex Shader
- Supporto per il pixel shader 3.0 di Microsoft® DirectX® 9.0
- Mappatura spostamenti
- Istanziazione della geometria
- Programmi vertex di lunghezza infinita
- Pixel Shader
- Supporto di DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Pieno supporto del branching dei pixel
- Supporto di Multiple Render Target (MRT)
- Programmi pixel di lunghezza infinita
- Motore texture di nuova generazione
- Accesso alle texture accelerato
- Un massimo di 16 texture per passaggio di rendering
- Supporto dei formati in virgola mobile a 16 e 32 bit
- Supporto per texture in numeri che non siano una potenza di due
- Supporto del formato di texture sRGB per le texture gamma
- Compressione delle texture DirectX e S3TC
- Precisione cinematografica in virgola mobile a 128 bit effettivi sull'intera pipeline di rendering con supporto hardware nativo per le modalità di rendering a 32 bpp, 64 bpp e 128 bpp
Filtratura e fusione delle texture a 64 bit
- Pieno supporto in virgola mobile sull'intera pipeline
- Filtratura in virgola mobile che migliora la qualità delle immagini in movimento
- Texturing in virgola mobile che permette di ottenere nuovi livelli di nitidezza e dettaglio dell'immagine
- Fusione frame buffer in virgola mobile che perfeziona il dettaglio di effetti speciali quali sfocatura movimento ed esplosioni
Tecnologia NVIDIA® Intellisample 4.0
- Filtratura anisotropa avanzata 16x (con un max di 128 Tap)
- Antialiasing e compressione di rapidità sensazionale
- Nuovo antialiasing a griglia ruotata rimuove i bordi frastagliati per una qualità dei bordi davvero incredibile
- Le modalità di multicampionamento e supercampionamento delle trasparenze portano a nuovi vertici la qualità dell’antialiasing
- Supporto per la compressione normale della mappa
- Supporto per gli algoritmi di compressione senza perdite avanzati per colore, texture e dati z a risoluzioni e frame rate ancora superiori
- Z-clear rapido
Tecnologia NVIDIA® UltraShadow II
- Progettata per aumentare le prestazioni dei giochi che fanno maggiore uso di ombre
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Tecnologia NVIDIA® SLI
- La tecnologia hardware e software brevettata consente l’utilizzo di due GPU in parallelo per aumentare le prestazioni
- Sino al doppio di prestazioni per oltre 60 dei migliori giochi per PC
Tecnologia NVIDIA® PureVideo
- Processore video programmabile e adattabile
- Accelerazione hardware MPEG-2 e WMV9 ad alta definizione
- Deinterlacciamento spazio-temporale avanzato
- Pull-down inverso 2:2 e 3:2 (Telecine inverso)
- Filtraggio a 4 tap orizzontale e 5 tap verticale
- Correzione della temperatura del colore dell’overlay
- Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) con supporto di più finestre video; massima qualità video e dotazione funzionale completa in ciascuna finestra
- Output HDTV integrato
Motore hardware desktop composito
- Postelaborazione video
- Compositing desktop in tempo reale
- Rendering accelerato del testo con antialiasing
- Effetti speciali e capacità di animazione basati su pixel shader
Funzionalità avanzate del display
- Doppia RAMDAC integrata a 400 MHz per risoluzioni di visualizzazione massime di 2048 x 1536 a 85 Hz
- Doppie porte DVO per l'interfacciamento ai trasmettitori TMDS esterni e ai codificatori TV esterni
- Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView™:
Progettazione avanzata
- Progettata per PCI Express x16
- Supporto di AGP 8X con Fast Writes e indirizzamento della banda laterale
- Progettato per la memoria GDDR3 ad alta velocità
Tecnologia NVIDIA® Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
- Controlli di colore DVC
- Controlli di precisione dell'immagine DVC
Sistemi operativi
- Windows XP/Windows XP 64
- Windows ME
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
Supporto di API
- Supporto completo di DirectX, ad inclusione dell'ultimissima versione di Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Supporto completo di OpenGL, incluso OpenGL 2.0
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