Prodotto: GeForce GTX 295
Questa scheda permette di giocare a tutti i giochi attualmente sul mercato senza nessuna fatica, anche con tutti i filtri attivati.
Con questa scheda video NVIDIA si è ripresa lo scettro delle prestazioni rubatole da ATi con la 4870x2, e nel farlo ha dato vita ad una VGA molto, forse anche troppo potente. Troppo perchè per starle dietro e quindi evitare colli di bottiglia l'overclock della CPU è d'obbligo.
Come se non bastasse, i 55nm e i chip GDDR3 selezionati permettono di spingersi ancora oltre grazie alle frequenze che facilmente raggiunge. ...
Una nota positiva infine è da porre su CUDA. Io ho testato Badaboom!, ma molti altri produttori hanno iniziato a sviluppare e commercializzare software CUDA based. I quasi 5 min di differenza tra CUDA e il Core i7 a 4GHz diventano facilmente un abisso considerando file più grandi, come ad esempio i filmati in HD. Peccato non poter provare RapidHD (allegato solo alla Quadro CX). In ogni caso è una tecnologia promettente che non aspetta altro che sviluppatori competenti per decollare.
Prodotto: GeForce GTX 295
Con il rilascio della NVIDIA GeForce GTX 295, il produttore di Santa Clara è riuscito a riottenere la palma di scheda video più veloce sul mercato dopo 6 mesi di dominio ATI. Purtroppo proprio la tempistica di rilascio potrebbe giocare a sfavore della nuova nata, riducendone sensibilmente la vita commerciale, molti utenti potrebbero infatti voler attendere una GPU di nuova generazione di cui, non sono però disponibili ancora informazioni certe.
La scheda è ben progettata e i driver sono ad un ottimo stato di maturazione, le funzionalità aggiuntive come CUDA , PhysX e 3DVision rendono inoltre questo prodotto particolarmente versatile.
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Prodotto: GeForce GTX 285
Nvidia GeForce GTX 285: nuovo stile con i 55nm
La nuova scheda targata NVIDIA si è dimostrata in linea con le aspettative e ha apportato, grazie al rinnovato processo produttivo, i vantaggi sperati. Le nuove frequenze di funzionamento, affiancate da consumi ridotti e da un costo finale in grado di ricalcare quello della scheda di vecchia generazione, sono tre elementi che giocano un ruolo determinante e contraddistinguono la proposta GeForce GTX 285. La nuova scheda di NVIDIA comporta sicuramente importanti e sostanziali benefici rispetto al modello che va a sostituire, non solo dal punto di vista prestazionale, ma anche in termini di consumo.
Prodotto: GeForce GTX 285
La GeForce GTX 285 si propone come naturale evoluzione del progetto alla base delle GTX 280, riducendo i costi di produzione, incrementando la velocità operativa e riducendo i consumi. Tutti questi obiettivi sono stati raggiunti e la GTX 285 si conferma come la scheda video singola GPU più veloce sul mercato, superata solo dalla sorella maggiore GTX 295 e dalla HD4870X2 di ATI. Le prestazioni della GTX 285 sono spesso vicine alla HD4850X2 scheda posizionata sulla stessa fascia di mercato ma dotata di 2 GPU e di ingombri decisamente maggiori.
La Zotac GeForce GTX 285 AMP! Edition ha dimostrato buone prestazioni ed è adatta per giocare a tutti i recenti videogiochi senza scendere a compromessi.
Come tutte le schede NVIDIA di recente produzione, supporta CUDA, PhysX , 3DVision e Pure Video HD rendendola molto versatile e adatta non solo a giocare.
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Prodotto: GeForce GTX 275
La GeForce 275 AMP! si è dimostrata una scheda veloce e in grado di superare in quasi tutti i test la sua diretta concorrente HD4890 di ATI. In attesa di versioni overcloccate della nuova nata della casa canadese, già previste fin dal lancio, la GeForce 275 riesce a mantenere la leadership delle prestazioni ad un costo poco superiore. La proposta di Zotac non è tra le più economiche sul mercato, ma di fatto, ci si trova una scheda che offre prestazioni paragonabili alle versioni overcloccate di GTX 285.
Come tutte le schede video NVIDIA, anche la GPU della GTX 275 può eseguire codice GP GPU, accelerando, con l'ausilio di appositi applicativi, molti tipi di elaborazione video o processi computazionalmente gravosi. Il supporto alla tecnologia PhysX inoltre, garantisce un vantaggio per tutti coloro che utilizzeranno videogiochi con questa tecnologia, beneficiando di un minor carico sulla CPU per l'elaborazione fisica delle scene.
La scheda è inoltre adatta per supportare la tecnologia 3D Vision con l'ausilio di un particolare tipo di monitor LCD (120 Hz) e di un padio di occhialini LCD attivi; questa soluzione completa sarà sul mercato nelle prossime settimane ad un prezzo di circa 500 €.
Prodotto: GeForce GTX 275
NVIDIA da tempo punta l'attenzione sul supporto ottenibile, con le proprie architetture video, alle tecnologie CUDA e PhysX. La prima, acronimo di Compute Unified Device Architecture, è un ambiente di sviluppo che permette ad un programmatore di avantaggiarsi della potenza di elaborazione delle moderne GPU NVIDIA sfruttandole nell'esecuzione di proprie applicazioni; le API PhysX permettono di ottenere effetti legati alla fisica nei giochi e utilizzano proprio CUDA per venir accelerate utilizzando la GPU.
CUDA e PhysX sono al momento attuale a disposizione solo delle schede video basate su GPU NVIDIA, a prescindere ovviamente da quale sia il partner produttore; i possessori di schede video ATI non possono quindi beneficare di queste tecnologie in modo diretto....
Quello che differenzia in modo sensibile, almeno stando all'attuale scenario di mercato, gli approccio di ATI e NVIDIA a fisica ed elaborazioni GPU Computing è il coinvolgimento degli sviluppatori software nei rispettivi progetti. ATI è indubbiamente in ritardo, mentre NVIDIA ha operato da tempo per costruire solidi rapporti con gli sviluppatori e così facendo costituire quell'ecosistema indispensabile affinché una tecnologia hardware possa beneficiare del software, e viceversa.
Quali sono le dirette ripercussioni del lavoro svolto da NVIDIA in CUDA e PhysX? E' indubbio che quanto è al momento attuale a disposizione dei possessori di schede video NVIDIA, in termini di GPU Computing e di supporto alla fisica, sia ben superiore rispetto a quanto accessibile a chi è in possesso di una scheda video ATI Radeon; per quest'ultima il supporto ATI Steam è di fatto riconducibile al solo AVIVO Video Converter, tool gratuito messo a disposizione dalla stessa ATI ma sulla cui effettiva funzionalità non ci si può al momento sbilanciare. NVIDIA ha concluso accordi con vari sviluppatori che hanno immesso in commercio applicazioni con le quali il calcolo via GPU permette di ottenere significativi incrementi prestazionali; di queste Badaboom è la più nota ma non l'unica, e la lista tende a venir aggiornata costantemente. Per il supporto alle API PhysX vari titoli, al debutto o attesi entro la fine dell'anno, supporteranno in modo diretto questa tecnologia senza trovare alternative nelle proposte ATI...
Il messaggio che NVIDIA manda alla stampa e ai propri clienti è legato ai vantaggi intrinseci dati dall'avere una architettura che non solo gestisce tradizionali applicazioni 3D, ma può beneficiare in modo evidente delle tecnologie PhysX e CUDA. La scheda video, nell'ottica di NVIDIA, non può più essere ricondotta ad un solo elemento per il videogame ma rappresenta una importante risorsa di elaborazione per il proprio PC. In questa analisi siamo concordi con NVIDIA, e riteniamo che il futuro sarà sempre più ricco di scenari di utilizzo che vedranno l'applicazione della scheda video in questo senso. ...
Prodotto: GeForce GTX 275
Seppure arrivino sul mercato con qualche giorno di ritardo sulle dirette concorrenti Radeon HD4890, le schede video GeForce GTX275 come la ENGTX275 rappresentano davvero una scelta ottimale per prezzo e prestazioni.
ASUS ha rilasciato il suo prodotto basato su chip GTX 275 in concomitanza col lancio ufficiale da parte di NVIDIA, promettendo eccellenti prestazioni ad un prezzo piuttosto contenuto. La ENGTX275 si è comportata davvero bene, garantendo performances medie piuttosto elevate e temperature d´esercizio sempre ridotte, con buona pace per il sistema di raffreddamento (e per le orecchie dell´utente).
PRO
• E´ il diretto concorrente, per prezzo e prestazioni, di Radeon HD4890, e svolge il suo compito con successo, ottenendo risultati allineati e talvolta superiori al concorrente ATI;
• L´assorbimento energetico è molto ridotto, davvero interessante per una scheda di questa caratura;
• In modalità overclock alziamo le mani: GTX 275 dimostra una tolleranza al funzionamento stabile fuori specifica assolutamente eccezionale;
• Package estremamente ben curato e dotazione di serie decente.
CONTRO
• La gestione elettronica della velocità della ventola di raffreddamento ha fatto, talvolta, cilecca, impostandola a girare al massimo regime anche quando il sistema è in IDLE: l´unica soluzione a tale problema è risultata nel riavvio della macchina. Problema crediamo risolvibile con un aggiornamento del driver o del bios.
Comprarla o no? Dipende dai casi. Se avete un PC con CPU recente e scheda video economica o piuttosto vecchia e volete usarlo per applicazioni ludiche, allora è il caso di prendere in considerazione l´upgrade a GTX 275, dato l´eccellente rapporto prezzo / prestazioni. Se si dispone di soluzioni moderne come GTX 260 o Radeon 4870, allora è bene lasciar perdere in quanto le differenze prestazionali che si otterrebbero non sarebbero giustificate dalla spesa. Rispetto alla diretta rivale, la GTX275 riesce a garantire prestazioni mediamente dello stesso livello ad un prezzo simile ma con consumi e rumorosità ridotte.
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Prodotto: GeForce GTS 250
...La Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition si è dimostrata una scheda veloce e in grado di gestire correttamente la maggior parte dei giochi in commercio anche ai massimi dettagli.
La tecnologia CUDA ha permesso inoltre di fornire nuovi utilizzi alle schede video, non relegandole più al solo mercato videoludico o professionale, ma orientandole anche al multimedia e alla manipolazione video.
Come tutte le schede NVIDIA di recente produzione la GTS 250 sup porta anche anche le tecnologie PhysX , 3DVision e Pure Video HD.
Prodotto: GeForce GTS 250
Premio: 5 out of 5
L´idea di NVIDIA è stata piuttosto buona, quella di prendere una delle schede che, sino a qualche mese fa, erano classificate come top di gamma, dargli una ritoccata in termini di frequenze di funzionamento e dotazione di serie, garantire il supporto alla nuova piattaforma CUDA e dotarle di prezzo da prodotto di fascia media: a seguito di questo sapiente mix nasce la GeForce GTS 250, che promette d´essere il nuovo acerrimo rivale di ATI nel segmento performance.
...Le performances 3D complessive sono eccellenti, superiori al diretto concorrente ATI Radeon HD 4850 in quasi tutti i casi; il supporto alla piattaforma CUDA permette, inoltre, di massimizzare l´efficienza di sistema di ambito home entertainment e produttività, garantendo una potenza superiore e consumi energetici ridotti.
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Prodotto: ION
La nuova piattaforma Nvidia per CPU Intel Atom si contraddistingue per il sottosistema grafico in grado di riprodurre contenuti in alta definizione senza occupare troppo la CPU. Non male neanche per giocare.
A dare nuova vita ai nettop, e renderli anche appetitosi dal punto di vista delle prestazioni grafiche, ci ha pensato Nvidia, con una nuova piattaforma, che ha dalla sua un sottosistema grafico di tutto rispetto.
Stiamo parlando di ION, un insieme di chipset e grafica che rende ora i nettop perfetti complementi di arredo da affiancare alla TV di casa, potendo contare su prestazioni di visualizzazione di contentuti (video, audio e foto) in alta definizioni alla pari di elaborati (e costosi) sistemi dedicati.
.... Nvidia non ha fatto altro che constatare le limitazioni del chipset Intel e migliorarle a modo suo. In primis come detto parliamo del sottosistema grafico.
Intel offre una chip video che già di per sé è abbastanza obsoleto, essendo compatibile con le DirectX 9. Nvidia accanto al chipset ION affianca una GPU GeForce 9400M pronta a sfruttare le API DirectX 10, e quindi in grado di poter visualizzare anche i nuovi giochi presenti sul mercato. Inoltre la GPU Nvidia può contare sulla tecnologia proprietaria CUDA che, tramite software sviluppati ad hoc, permette di usare la GPU al posto della CPU in determinate operazioni di elaborazione, di norma per l'encoding di audio e video.
... Sempre a livello di grafica, ma parlando di connessioni, il paragone tra le due piattaforme pende decisamente a favore di Nvidia.
Prodotto: ION
nVidia ION su Linux, ecco i benchmark
Fino ad oggi, nel bene e nel male, il chipset Intel Atom, per intenderci la CPU dei netbook e dei nettop, è stato affiancato dal chipset grafico Intel 945 graphics (945 IGP), una GPU di casa Intel. Le prestazioni di questa coppia sono state sempre bersaglio di critiche da parte degli esperti, e degli utenti finali.
Le cose stanno per cambiare. nVidia ha rilasciato un prodotto, l’nVidia ION, un proprio chipset grafico che sembra far impallidire il chipset 945 IGP.
Le parole d’ordine di questa GPU nVidia sono: prestazioni, embedded video decoder, supporto dolby sorround, HDMI e HDTv. In pratica, l’nVidia ION potrebbe essere la GPU che farà compiere ai netbook e ai nettop un salto di qualità senza precedenti. Sarà possibile decodificare filmati H.264, anche con audio 7.1 surround, e visualizzarli con una risoluzione di 1080p. Inoltre sarà possibile supportare in maniera dignitosa i giochi più recenti.
...I risultati, sotto certi versi prevedibili e scontati, mostrano come nVidia ION funzioni nettamente meglio rispetto al 945 IGP.
Le parole di Phoronix si commentano da sole:
… nVidia ION funziona notevolmente meglio dell’Intel 945…
Prodotto: ION
“Giochi 3D e video in alta definizione sembrano girare in modo fluido sulle piattaforme NVIDIA Ion”
Durante il Computex 2009 abbiamo visto in azione alcune piattaforme NVIDIA Ion mostrate da diversi produttori. In particolare nello stand di ASRock erano stati messi a disposizione alcuni sistemi NetTop ION 330 sui quali giravano un film in alta definizione su uno ed un gioco 3D sull´altro (ovviamente con impostazioni di qualità al minimo).
Il risultato è davvero interessante in quanto la piattaforma mostra una buona fluidità in entrambi i casi.
Jack - gruner+jahr/mondadori spa
Prodotto: ION
Grande come un libro, potente come un computer tradizionale il pc da tavolo rinasce micro. Con un colpo di coda rinuncia al DVD di serie, ruba la scena ai net-book e va nel web, da cui pesca a piene mani software e tendenze. La nuova vita del PC fisso ricomincia dal Revo.
Prodotto: ION
Una scheda madre con form factor mini-ITX che affianca al chipset MCP7A un processore Atom 330: un prodotto che si contraddistingue per un design estremamente compatto ed una gamma di funzionalità sicuramente interessanti, che meritano di essere analizzate in modo approfondito.
Ion è il chipset che NVIDIA ha esplicitamente e dichiaratamente presentato come antagonista di Intel 945GC, l'elemento che fa solitamente coppia fissa con i processore Intel Atom sulla quasi totalità dei netbook e nettop. Il colosso californiano leader nello sviluppo di GPU durante la realizzazione del proprio chipset ha lavorato sui punti deboli della soluzione attualmente proposta da Intel, prendendo anche atto degli "errori" o "mancanze" di 945GC. MCP7A si presenta pertanto come una soluzione in grado di garantire performance grafiche superiori rispetto a quelle cui ci hanno fino ad ora abituato i dispositivi "Atom based", con una connettività degna di nota e la possibilità di riprodurre in modo fluido tutti i tipi di contenuti in alta definizione: se infatti le prime proposte desktop sviluppate su Atom sono state sin da subito apprezzate per il loro design compatto, ci si è anche resi subito conto degli evidenti limiti. Le dimensioni particolarmente contenute, unite ad un parco consumo energetico e un calore prodotto minimo durante il funzionamento rappresentano elementi ideali per la realizzazione di un media-center o di un HTPC; Intel 945GC non è però in grado di garantire potenza di calcolo sufficiente, NVIDIA con il proprio Ion va a colmare questa lacuna.
Il sistema fornito da Zotac mantiene tutte le aspettative che si sono create attorno alla piattaforma ION: un scheda madre Mini-ITX in grado di garantire prestazioni, soprattutto per un utilizzo multimediale, notevoli, in grado di soddisfare molte delle richieste più comuni, tra cui la riproduzione di contenuti in alta definizione. L'aspetto videoludico, per quanto soddisfacente, rimane un elemento di contorno, da considerare quindi con il giusto peso. Le analisi relative ai consumi e alle temperature di funzionamento mostrano come questa piattaforma rappresenti una soluzione ideale per molte unità HTPC che richiedono elementi come la silenziosità di funzionamento e i consumi parchi. Come facilmente intuibile il consumo aumenta in modo sensibile non tanto andando a sollecitare il processore, sviluppato specificatamente per presentare un consumo ridotto, quanto il controller grafico.
...
Una piccola nota a margine delle conclusioni: finiti i test il sistema di Zotac è stato spedito ad una società che si occupa di testing per piattaforme industriali. Il design compatto, le caratteristiche spiccatamente multimediali fanno di ION un sistema particolarmente indicato anche per la creazione di slot machines di ultima generazione, display pubblicitari in alta definizione o sistemi industriali con pannelli LCD.
Jack - gruner+jahr/mondadori spa
Prodotto: ION
Grande come un libro, potente come un computer tradizionale il pc da tavolo rinasce micro. Con un colpo di coda rinuncia al DVD di serie, ruba la scena ai net-book e va nel web, da cui pesca a piene mani software e tendenze. La nuova vita del PC fisso ricomincia dal Revo.
Prodotto: ION
VIDEO - TGTech - 10 aprile
Netbook
Prodotto: ION
Fate largo al 3D. Entro la fine di quest’anno anche i Netbook avranno potenzialitò 3D da fare invidiaai computer di un paio di anni fa. Abbiamo messo le mani su un prototipo di Ion per provarlo con alcuni giochi di ultima generazione: fluidità di movimento e qualità dei dettagli davvero ottimi, paragonabili a quelli di un notebook. Nvidia Ion sarà anche in grado di gestire video in alta definizione (HD) ed è compatibile con la CPU Intel Atom.
PC Professionale
Prodotto: ION
Premio: 8 Mark
ATOM in Verde con GeForce 9400.
È ancora un prototipo, ma la soluzione che fonde il chipset NVIDIA con la piccola CPU Intel potrebbe dare il via alla prossima generazione di compatti.
Nelle conclusioni l’articolo evidenzia come PRO le ottime potenzialità per la realizzazione di piattaforme ultracompatte e l’ottimo comparto grafico, tra i CONTRO solo la limitata potenza di calcolo del processore Intel Atom.
Prodotto: ION
Più che dei netbook, però, per cui il 2009 sarà l’anno del picco di vendite, preferiamo fissare l’attenzione sull’AspireRevo, il primo Pc basato sulla piattaforma Nvida Ion. Cos’è questo affare? Un desktop portatile, una console-pc, chiamatela come volete. Se vogliamo essere precisi dobbiamo chiamarlo nettop. È, praticamente un netbook da scrivania. Non è il primo e non sarà l’ultimo, non sappiamo quanto vendano questi miniPc, che peraltro sono in pista da anni, ma osserviamo con attenzione la declinazione che Nvidia e Acer gli hanno dato.
L’integrazione del processore grafico Ion di Nvidia garantisce una qualità video in HD di ben 1080p (1080 linee di risoluzione verticale in progressive scan, non interfacciata), insomma, una qualità video in alta definizione. A questa si accompagna un audio 7.1 certamente non da sottovalutare. Il tutto su dimensioni di un libro.
Prodotto: ION
ECCOLO QUI l'AspireRevo della Acer. Primo esemplare di una nuova generazione di mini computer che potrebbero rivoluzionare l'intero settore un po' come fece mesi fa Eee Pc della Asus nel campo dei portatili. La sua particolarità? Non tanto le dimensioni contenute, né il fatto che consuma un terzo di un normale computer da tavolo. Il suo vero punto di forza sta nella piattaforma della nVidia chiamata Ion. Piattaforma capace di dare a un low cost prestazioni grafiche di alto livello, fino a 10 volte superiori rispetto a quelle di una macchina con chip integrato.
Al centro c'è il processore grafico Cuda a 16 core che permette infatti di gestire ed elaborare video in alta risoluzione, quelli girati con una telecamera ad esempio o provenienti da un lettore blu-ray, di muoversi con tranquillità in applicazioni del calibro di Google Earth o Photoshop, di divertirsi con videogame come Spore o Call of Duty 4. E' un passo avanti sostanziale, e forse il colpo di grazia definitivo ai pc "normali", perché elimina di fatto uno dei principali limiti dei low cost. Probabile quindi che Ion verrà presto utilizzata su molti pc di fascia economica, poco importa se portatili o meno.
Prodotto: ION
Dal punto di vista prestazionale la piattaforma NVIDIA mantiene le aspettative e non delude; i vantaggi derivanti da una GPU dedicata come GeForce 9400M sono tangibili, soprattutto in riproduzione video, ma si estendono anche in tutte quelle applicazioni come Badaboom o Photoshop CS4, in grado di sfruttare al massimo la potenza del processore grafico.
Se la piattaforma Atom ben si adatta all'applicazione in sistemi netbook, NVIDIA Ion è un passo in avanti per l'utilizzo in sistemi AIO (All in one) o dispositivi specificatamente sviluppati per l'home entertainment. Le funzionalità che potremmo definire accessorie, come appunto Badaboom e affini, in grado di sfruttare la potenza di calcolo parallelo del processore grafico sono sicuramente un valore aggiunto, ma che poco si presta a sistemi come Ion, che si presentano invece come soluzioni ideali per HTPC. La sessione di testing ha mostrato la bontà di GeForce 9400M, che si dimostra in grado di supportare senza alcun tipo di problema la decodifica di film in Blu-ray Full-HD: la necessità di doversi appoggiare a software ottimizzati per la gestione della GPU in fase di riproduzione ne limita però le potenzialità.
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Tecnologia: CUDA
Badaboom Media Converter 1.2
Come si può intuire dal nome, Badaboom Media Conveter è un tool di conversione video da un formato ad un altro. Oggigiorno, con la diffusione dei media player portatili la necessità di convertire la propria raccolta video in un formato portabile è diventata sempre più pressante e con le tecniche tradizionali, l’operazione di transcodifica può impiegare tempi molto lunghi anche sulle più moderne CPU. Badaboom risolve questo problema utilizzando la tecnologia CUDA, demandando le operazioni di trascodifica alla VGA che forte delle sue unità di elaborazione parallela, riesce ad eseguire questa operazione in tempi estremamente ridotti.
Tecnologia: CUDA
"Vittoria schiacciante delle schede grafiche sulle CPU grazie a CUDA."
In generale, se usate un software che fa buon uso di CUDA, le prestazioni scalano all'aumentare del numero di stream processor.... Non c'è dubbio che CUDA offre un notevole vantaggio, anche con la scheda meno potente. Dopo questa analisi, c'è un'altra cosa certa: l'aumento delle prestazioni che abbiamo misurato, sono solo la punta dell'iceberg e, la notizia ancora migliore, è che molti utenti possono ora beneficiare di un incremento di prestazioni notevole a un piccolo prezzo.
Tecnologia: CUDA
Nato dall'esigenza di migliorare i pessimi video fatti con il cellulare o una webcam o qualsiasi fonte a bassa risoluzione, vReveal permette di ottenere filmati più nitidi e stabili in pochi click e, con l'utilizzo di CUDA, tempi di elaborazione fino a 5 volte più rapidi che con l'utilizzo della sola CPU.
Grazie all'utilizzo di algoritmi proprietari e all'analisi di frame multipli infatti, questo software è in grado di stabilizzare le immagini nel video, ruotare, ridimensionare e fornire uno zoom doppio senza perdita di qualità.
Il tutto, mediante una semplice interfaccia utente avente 3 tab: "Galleria" dove è possibile gestire e visionare i video, "Ottimizzazione" che è il cuore del programma e "Condivisione" per l'esportazione del filmato ottimizzato.
...Interessante è sapere che è possibile utilizzare questo programma anche sui portatili dotati ovviamente di GPU NVIDIA serie 8 e 9 (e superiori)...
Il prezzo sul mercato retail di vReveal è di 49,99$ ed è acquistabile direttamente sullo NVIDIA STORE tramite download. Per chi volesse provarlo comunque, una versione Trial è disponibile presso il sito ufficiale e su NZONE.
Tecnologia: CUDA
...Alla luce di queste riflessioni possiamo dire che CUDA ci ha positivamente impressionato; il guadagno in termini di prestazioni, sebbene limitato in alcune circostanze, in certi casi ci ha permesso di dimezzare il tempo necessario a svolgere determinate operazioni. In base alle nostre prove, ci è parso che i risultati dipendano dalle scelte fatte dagli sviluppatori del software: ... Si consideri inoltre che la tecnologia CUDA è messa a disposizione gratuitamente all'utente; le uniche due condizioni sono il possesso di una VGA compatibile (lista completa a questo indirizzo) e l'aggiornamento dei driver alla versione 181.20 o successiva.
Io Programmo
Tecnologia: CUDA
Con il progetto Cuda di NVIDIA, è possibile scrivere applicazioni in grado di sfruttare l'enorme potenza di calcolo delle moderne schede grafiche. Potremmo così realizzare software capace di effettuare complessi calcoli in pochi secondi.
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L'Espresso
Prodotto: GeForce 3D Vision
Il Kit 3D vision di Nvidia ha il compito di dare nuova vita ai giochi per PC, film in 3D e fotografie digitali, trasformandole in un ambiente tridimensionale.
Prodotto: GeForce 3D Vision
Si tratta quindi di una tecnologia indubbiamente promettente che, se saprà superare gli attuali e naturali limiti tecnici, potrebbe affermarsi come interessante soluzione per rivitalizzare sia il mercato dei videogiochi, sia quello delle schede grafiche, le cui vendite hanno fatto registrare un netto calo negli ultimi anni, per non parlare dell'industria del cinema hollywoodiano, che potrebbe trovare in 3D Vision una soluzione in grado di rilanciare le vendite dell'home video, attualmente affossate dalla pirateria.
Prodotto: GeForce 3D Vision
La californiana nVidia a metà aprile lancerà nei negozi 3D Vision. Occhiali con microchip integrato e schermo da 22 pollici.
...
Il LOGO della nVidia che ruota a mezz'aria fuori dallo schermo è la cosa che impressiona di più. Un oggetto solido che si muove davanti ai nostri occhi, tanto concreto che vien subito voglia di allungare la mano e di toccarlo. La tecnologia 3D entra così nelle nostre case grazie a 3D Vision, un paio di occhiali con microchip integrato da collegare al computer. Uscita prevista a metà aprile...
Jack - gruner+jahr/mondadori spa
Prodotto: GeForce 3D Vision
KIT GEFORCE 3D VISION
La giungla mi avvolge. le foglie quasi mi toccano e devo muovermi piano per non farmi beccare dai giapponesi.
Sono immerso nel mondo di Call of Duty e il realismo è impressionante anche se il gioco non è stato progettato a 3 dimensioni: l'accoppiata tra la scheda grafica del PC e il Kit 3D Vision mi regala un'esperienza convincente....
3D Vision da il meglio con un monitor ultraveloce come il Samsumg venduto in bundle, ed è compatibile con più di 300 giochi esistenti: dunque, per divertirmi non devo svenarmi per ricomprare quello che ho già!
Prodotto: GeForce 3D Vision
In quest'ultimo anno abbiamo assistito a un curioso fenomeno, quello del ritorno del 3D, una tecnologia che tanto aveva esaltato (prima di debuttare) e poi deluso (quando è uscita) non so più neanche quanti anni fa, con i ridicoli occhialini con una lente blu e una rossa e che creava un finto effetto tridimensionale grazie allo sdoppiamento cromatico delle immagini. Al punto che la cosa era stata di fatto abbandonata. Fino a poco tempo fa, appunto.
Sono stati fatti notevoli passi avanti, e il treddì ha debuttato con un certo successo anche nelle sale cinematografiche, dove è possibile ammirarlo in film come Viaggio al centro della Terra o il prossimo venturo Ice Age 3. Potevano forse i videogiochi, luogo per antonomasia in cui le tre dimensioni la fanno da padrone da ormai una decina d'anni, rimanere a guardare? Ovvio che no. Ci sono diverse tecnologie attualmente disponibili per creare un'immagine tridimensionale a schermo: una è quella dei cosiddetti shutter glasses (Wikipedia), scelta da nVidia e Samsung, che nei giorni scorsi hanno presentato alla stampa i risultati dei loro sforzi congiunti. E che il sottoscritto ha lungamente provato su diversi titoli, mettendo a dura prova la pazienza di Luciano, il gentilissimo responsabile di nVidia presente alla postazione di gioco (e che ringrazio pubblicamente anche in questo spazio).
Prima di passare alla "prova su strada" vera e propria, vediamo di capire un po' meglio la tecnologia di cui stiamo parlando, e che per funzionare richiede tre due cose: un monitor in grado di gestirla (come il Samsung SyncMaster 2233RZ presente in esposizione), una scheda nVdia di classe superiore (dalla 8800 GT in su, per intenderci) e gli "occhialini" speciali prodotti da nVidia, i GeForce 3D Vision. Questa tripletta, che si accompagna ai nuovi driver ForceWare, prende i titoli DirectX 10 (quindi per Windows Vista) e li "converte" in treddì stereoscopico, aggiungendo informazioni sulla profondità degli oggetti presenti su schermo e contribuendo quindi a creare una sensazione di tridimensionalità.
I driver prendono sostanzialmente i dati dei giochi e renderizzano una medesima scena (un singolo fotogramma) per due volte, una per l'occhio destro e una per quello sinistro; ogni immagine è sfasata rispetto alla sua "duale". La GPU manda queste informazioni al monitor 3D, che opera alla frequenza di 120 Hz e mostra i frame pari all'occhio sinistro (0, 2, 4, ecc.) e quelli dispari all'occhio destro (1, 3, 5). GLi occhiali 3D cosa fanno? Si sincronizzano ai frame del monitor aprendo e chiudendo la lente destra o sinistra in fase con esso (quindi a 60 Hz per ogni lente), così da dare all'occhio l'illusione di osservare una scena stereoscopica, dotata di profondità reale.
La novità di questo "pacchetto" sta nel poter operare a livello di driver: ciò significa che non servono patch particolari o chissà quali versioni dedicate per poter beneficiare di questa esperienza. Attualmente, infatti, nVidia ha già garantito il supporto a oltre trecento titoli, con un indice di qualità indicato dalla stessa casa che va dall'eccellente (per titoli più recenti come Burnout o Mirror's Edge) all'accettabile (per roba più vecchiotta).
Gli occhiali funzionano tramite un apposito trasmettitore a infrarossi che si collega al PC via USB, e sono dotati di una batteria che, stando alle specifiche di nVidia, dovrebbe durare 40 ore.
...
Quando parlavo di parziale delusione legata al fatto che i giochi non sono stati sviluppati tenendo presente questa tecnologia, l'ho scritto con cognizione di causa: mi sono stati fatti vedere un paio di filmati realizzati appositamente per metterne in risalto le potenzialità, uno in CGI e un altro live action girato con telecamere con doppio obiettivo, e in quel caso la musica è cambiata, e parecchio. La sensazione di profondità è molto più presente, i soggetti più lontani appaiono veramente distanti, e quelli più vicini all'obiettivo sembrano quasi essere a portata di mano. Ecco perché sono comunque ottimista: le potenzialità ci sono, e sono notevoli. Occorre però che i programmi (ehm, i giochi) siano sviluppati appositamente per supportarla, e non il contrario. Il processo inverso, quello di "adattarsi" ai videogame già esistenti, è più gradevole e molto meno "affaticante" del previsto, ma comunque non all'altezza delle soluzioni ad hoc.
Affascinante anche il panorama di possibili applicazioni future, non solo videoludiche: in campo medico (ecografie e risonanze in treddì) e simulativo (addestramento piloti, tecnici, ma anche CAD professionale), a cui se ne aggiungono altre per il mercato "consumer" come Google Earth e Piclens. E ovviamente l'home video.
Gli occhiali di nVidia e il nuovo monitor di Samsung saranno in vendita nei prossimi giorni: il kit di occhiali GeForce 3D Vision costerà 149 € (prezzo consigliato), mentre il SyncMaster 2233RZ da 22" con DualEngine a 120 Hz si aggirerà sui 369 € (prezzo consigliato).
Game Informer
Prodotto: GeForce 3D Vision
Abbiamo provato WoW e molti altri titoli con gli occhiali a otturazione automatica di NVIDIA e il monitor a 120Hz di Samsung e i risultati ci hanno lasciato sbalordito: Textures ad altissima risoluzione, colori perfetti e la totale assenza di sfarfallii danno al giocatore una maggiore sensazione di profondità....i proiettili danno l’idea di uscire dallom schermo, tanto che più di una volta ci siamo ritrovati, durante il nostro giro di prova, ad agitarci sulla sedia nel tentativo di schivarli...
PC Professionale
Prodotto: GeForce 3D Vision
Il realismo nei giochi 3D è fortemente limitato dallo strumento di visualizzazione: il monitor. Nvidia promette di cambiare per sempre il vostro punto di Vista e giocare non sarà più come prima...
Hwupgrade.it
Prodotto: GeForce 3D Vision
Nuove tecnologie, maggiore potenza di calcolo, più esperienza sulle spalle: ecco che NVIDIA presenta in occasione del CES 2009, la sua "ricetta" per la visione stereoscopica: un kit di occhiali elettronici e software che permetta a tutti, nelle proprie case, di fare esperienza dell'effetto stereoscopico. Con NVIDIA GeForce 3D Vision anche l'intrattenimento domestico pare destinato a mutare completamente aspetto.
Sebbene in passato siano state proposte, in maniera piuttosto sporadica, soluzioni casalinghe per la visione stereoscopica, il sistema ideato da NVIDIA rappresenta il primo vero passo per mettere alla portata di tutti un la possibilità di fruire della visione stereoscopica in maniera relativamente economica, con un sistema facile da installare e semplice da utilizzare e, soprattutto, con una buona resa complessiva.
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Tecnologia: PhysX
Di PhysX abbiamo abbondantemente discusso in questo articolo, che comprendeva anche una profonda analisi prestazionale basata su configurazioni Multi GPU: dai test e´ emerso che i miglioramenti nella qualità delle scene 3D con titoli che supportano PhysX sono ben evidenti, e che soluzioni video separate per gestire la sola fisica sono spesso le migliori, poiché riducono notevolmente il carico di lavoro della GPU principale e della CPU.
In questo articolo vogliamo proporvi gli ultimi sviluppi sull´impiego e supporto della tecnologia PhysX nelle ultime produzioni videoludiche, che verranno presentate al pubblico nei prossimi mesi. Parecchie novità, innanzitutto, dal punto di vista delle collaborazioni, ove spicca il nome del colosso SEGA...
I benefici in termini di qualità video hanno, tuttavia, un costo che si fa pagare in termini di capacità di calcolo: una GPU adeguatamente preparata riesce a far fronte a queste esose richieste, e NVIDIA ha alcuni dati ufficiali da mettere in campo. Nella più recente conferenza con i giornalisti sono state mostrate alcune slide che evidenziano l´impatto derivante dall´impiego di dettaglio elevato e fisica sulle performances complessive di alcune soluzioni video. Di seguito, ve ne mostriamo alcune.
Unreal Tournament III: dal confronto emerge che soluzioni video basate su GT 200 risultano essere sino al 300% più veloci rispetto a Radeon HD4870/4890, con dettaglio massimo. Il guadagno in termini di qualità video è sostanzioso, e ben ripaga la maggiore richiesta di potenza che una GPU adeguatamente preparata e´ capace di soddisfare, con minimo impatto sulle prestazioni.
Mirror’s Edge. Dato che disponevamo di questo titolo, abbiamo verificato di persona il notevole cambiamento esistente nelle scene 3D a seguito dell´attivazione del supporto PhysX. Mirror´s Edge assume un´altra forma: già esteticamente bello da vedere diventa ancora più gradevole dal punto di vista delle animazioni e degli effetti speciali, tanto che una volta provato con PhysX non se ne può più fare a meno. In questo caso, il guadagno in termini di performances e´ pari al 250% rispetto alla più potente GPU ATI.
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