"I professionisti che ricorrono al software Adobe ora possono sfruttare al massimo l'hardware grafico rivoluzionario offerto da NVIDIA per realizzare animazioni 3D davvero strabilianti. “NVIDIA Quadro FX 4000 permette di utilizzare alcune nuove e straordinarie funzionalità di Adobe Video Collection quali gli effetti GPU di Premiere Pro e la composizione 3D in tempo reale di altissima qualità di After Effect.”
David Trescot
Senior director ai prodotti video digitali di Adobe
www.adobe.it |
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"Grazie alle prestazioni dimostrate dalle soluzioni NVIDIA, Alias è assolutamente entusiasta della nuova e rivoluzionaria architettura grafica alla base delle schede NVIDIA Quadro FX 4000. Grazie all'introduzione di numerose nuove e interessanti tecnologie, siamo in grado di prevedere con assoluta certezza che i professionisti che si affidano a Maya potranno portare a nuovi picchi qualitativi le immagini digitali create per i film e i videogiochi."
Rob Hoffmann Senior Maya product marketing manager, Alias
www.alias.com |

©2002 Sony Pictures Imageworks Inc. |
"Sul set di Io, Robot, abbiamo utilizzato Quadro FX per il rendering 3D on-set in tempo reale delle varie scenografie e location di Vancouver, dagli ambienti architettonici futuristici all'animazione di un robot che demolisce un edificio minacciando la vita di Will Smith. Grazie alla presentazione di Quadro FX 4000 SDI, siamo ufficialmente entrati in una nuova era di grafica 3D in tempo reale. Per i nostri clienti televisivi e cinematografici, questo rappresenta il massimo livello di prestazioni e funzionalità mai raggiunto su qualsiasi piattaforma, senza eccezioni"
Paul Lacombe
Encodacam & Brainstorm America www.brainstorm.es www.encodacam.com |

Immagine gentilmente offerta da Brainstorm. |
"I progettisti avvertono la necessità di ottenere il massimo del realismo grafico fin dalle prime fasi della produzione. “La soluzione CATIA® V5 accelerata da NVIDIA Quadro FX permette ai progettisti di creare complessi modelli 3D con materiali di aspetto ultrarealistico e di interagire con essi in tempo reale . Le nuove funzionalità di NVIDIA Quadro FX 4000, quali la programmabilità estesa, i programmi di lunghezza infinita e la precisione a 32 bit degli shader promettono un ulteriore incremento della produttività e della qualità dei progetti degli utenti di CATIA.”
Jean-Luc Cuinier
R&D manager presso Dassault Systèmes
www.3ds.com |
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"Discreet è entusiasta della potenza di NVIDIA Quadro® FX 4000 SDI. Grazie all'integrazione di questa scheda nel nostro sistema di grading, lustre, e sfruttando a fondo la potente architettura programmabile della GPU, saremo in grado di permettere ai nostri clienti di accelerare i processi di ridimensionamento del contenuto per la masterizzazione di film a programmi televisivi di elevato valore. Grazie alla FX 4000 SDI, Nvidia ha fornito un bridge da 10 bit tra la grafica e i video HD/SD, questo consente agli utenti non solo di visualizzare correttamente i film digitali su un monitor di trasmissione utilizzando un 3D LUT programmabile, ma li mette anche in grado di sfruttare appieno la potenza della GPU per ridimensionare le immagini in tempo reale tra le risoluzioni dei film e della televisione. lustre viene utilizzato dai nostri clienti ogni giorno per offrire sia progetti cinematografici che video, questa scheda accelera il processo di masterizzazione dei deliverable ibridi che rappresentano una sorta di incrocio tra questi due tipi di media, come ad esempio la realizzazione di master in DVD a partire da file di film e di blow-up dei film da contenuto HD."
Bill Roberts
Director of Product Management
Discreet, a division of Autodesk
http://www.discreet.com/ |

Immagine gentilmente offerta da Discreet |
"Frantic è impegnata nella produzione di immagini per film con un elevato numero di poligoni e il controllo di tutte le geometrie coinvolte nei viewport può diventare piuttosto tedioso. Abbiamo inutilmente messo alla prova quasi tutti i produttori di schede video disponibili, e finalmente abbiamo scoperto le Quadro FX 4000.
Abbiamo potuto immediatamente notare la differenza.
In effetti, la differenza è stata così eclatante che ho iniziato a cercare una scusa per caricare più geometrie nella scena solo per vedere quale carico di lavoro sarebbe stato necessario per rallentare la scheda. L'interattività è così valida da farmi dimenticare le decine di milioni di poligoni caricate nei viewport. Consiglio caldamente questa scheda a chiunque si occupi del settore del 3D"
Chris Pember Capo del settore Illuminazione e Rendering, Frantic Films
http://www.franticfilms.com/ |

Immagine cortesemente offerta da Frantic Films |
"LightWork Design ha collaborato attivamente con NVIDIA allo sviluppo di LightWorks Real-time - la sola soluzione in pacchetto a semplificare davvero l'ombreggiatura procedurale in tempo reale per le applicazioni utente. La nuova e rivoluzionaria architettura grafica della GPU NVIDIA Quadro FX 4000 ci offre un netto miglioramento - si tratta della prima scheda grafica sul mercato abbastanza potente da supportare l'intera gamma degli effetti di ombreggiatura procedurale grazie al supporto della precisione di elaborazione in virgola mobile a 32 bit e al frame buffer in virgola mobile. È davvero sbalorditiva!"
Woll Newall
Fondatore e Product Manager di LightWorks
http://www.lightworkdesign.com/ |

Immagine gentilmente offerta da
LightWork Design. |
"NVIDIA Quadro FX 4000 combina prestazioni in virgola mobile di grande completezza, un'estesa programmabilità e tecnologie di gamma dinamica ad elevata precisione consentendo ai clienti di mental ray®, per la primissima volta, di sfruttare la GPU per eseguire il rendering drasticamente accelerato di effetti visivi di grande complessità. “Per trarre il massimo vantaggio dalle importantissime nuove funzionalità della nuovissima versione 3.3 di mental ray, consigliamo di adottare come piattaforma grafica NVIDIA Quadro FX 4000.”
Rolf Herken
CEO e CTO, Mental Images
www.mentalimages.com |
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"Realismo, rapidità e interazione sono i fattori chiave per gli esperti del Computer Aided Styling (CAS) nei settori automobilistico e aerospaziale. La Quadro FX4000 permette a RTT di offrire un livello davvero sbalorditivo di qualità e programmabilità visiva. SM 3.0 getta le basi per attingere a un nuovo livello di design interattivo dei materiali. Si tratta della migliore piattaforma disponibile per la grafica leading-edge in tempo reale con il software RTT."
Ludwig A. Fuchs Realtime Technology AG
www.realtime-technology.com |

Immagine cortesemente offerta da realtime technology.
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"NVIDIA è da lungo tempo partner di RTSW per le GPU per diversi ottimi motivi. Le schede NVIDIA Quadro FX sono prodotti di qualità broadcast estremamente stabili. La potenza di queste schede ci permette di incorporare funzionalità avanzate nel nostro sistema di rendering in tempo reale. Questo è già reso evidente da effetti speciali quali i riflessi e le rifrazioni applicati ai nostri modelli. Effetti di questo tipo incrementano la qualità e differenziano la nostra grafica da quella dei nostri concorrenti. L’incremento di memoria delle nuove schede rappresenta un ulteriore vantaggio che dovrebbe consentirci di gestire senza problemi le esigenze di calcolo della grafica HD in tempo reale."
Steve Hart Direttore tecnico di RTSW
www.rtsw.co.uk |

Immagine cortesemente offerta da RTSW.
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"Il nuovo antialiasing a griglia ruotata di NVIDIA Quadro FX 4000 rende nettamente più realistica la qualità grafica della linea di prodotti NVIDIA, anche agli occhi dei designer più esigenti. Ancora una volta NVIDIA sta aiutando SolidWorks a offrire una qualità leader nel settore a tecnici e progettisti senza alcun compromesso in termini di prestazioni."
Antony Hervo
Hardware Partner Manager presso SolidWorks Corporation.
www.solidworks.it |

Immagine di Jigsaw cortesemente offerta da SolidWorks. |
"Sulla base dei test da noi condotti, siamo persuasi che Quadro FX 4000 sia la scheda rapida a base AGP più rapida fra quelle sul mercato; i nostri clienti sono entusiasti della velocità e dell'accessibilità offerta da questa soluzione. Siamo veramente soddisfatti di poter offrire loro questi prodotti sensazionali. Grazie alla soluzione NVIDIA abbiamo potuto ridurre i costi e aumentare la velocità nella creazione di elementi grafici 3D in alta definizione e in tempo reale per le produzioni dal vivo. Il netto incremento nella potenza di rendering ci permette di creare grafica di maggiore complessità con tecnologie di ombreggiatura dei pixel avanzatissime."
Christian Huber, Head of Operations Austria, Vizrt
www.vizrt.com |

Immagine cortesemente offerta da Vizrt.
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