Output SDI a 8, 10 o 12 bit non compresso
Permette ai professionisti delle trasmissioni via etere, della produzione video e della post produzione di comporre e trasmettere video e grafica in diretta con formato SDI a 12 bit non compressi effettivi in risoluzioni 2K, SD o HD e consente anche il collegamento diretto a monitor di broadcast, switcher, registratore a nastro, o proiettori SDI.

Supporto dati ausiliari
Si tratta del supporto per del canale dati ausiliari (per audio, time code, ecc) tramite API NVIDIA. Il supporto per l'introduzione ei dati ausiliari nei video SDI in uscita viene fornito mediante API NVIDIA. I dati ausiliari possono includere sino a 16 canali di audio digitale integrato a 24 bit secondo le definizioni degli standard SMPTE 272M ed SMPTE 299M oltre al timecode.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Passaggio video 2D nella fase di compositing
Il compositing video 2D permette il passaggio dei video in ingresso e il compositing alpha, il luma key o il chroma key con le immagini renderizzate da Quadro nel video SDI in uscita.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Genlock (sincronizzazione in-house)
Un connettore genlock (BNC standard) (digitale o analogico) offre connettività a una sorgente di sinc video per la sincronizzazione SMPTE standard (digitale, black burst, tri-level). L'espansione della funzionalità cross-sync permette la sincronizzazione di un segnale in ingresso a un numero molto più grande di formati di segnali di uscita video.

Filtro Flicker
Le GPU Quadro includono un filtro flicker incorporato per il rendering di alta qualità delle immagini in computer grafica nei formati interlacciati.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Antialiasing per scena intera a griglia ruotata (RG FSAA)
L'algoritmo di campionamento FSAA a griglia ruotata introduce una sofisticazione molto maggiore nel modello di campionamento, aumentando in modo significativo l'accuratezza dei colori e la qualità visiva dei bordi e delle linee, riducendo le "frastagliature" pur conservando le prestazioni.

Da 512 MB a 1,5 GB di memoria ultra rapida per frame buffer grafico
Offre un throughput elevatissimo per la visualizzazione interattiva di modelli di grandi dimensioni e altissime prestazioni per l'elaborazione in tempo reale di texture e frame di grandi dimensioni e abilita la massima qualità e risoluzione del Full Scene Antialiasing (FSAA).
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI ed FX 4600 SDI

Elaborazione di texture e rendering a 8K
La possibilità di applicare texture e renderizzare le superfici a 8K x 8K. Si tratta di un'opportunità vantaggiosa per le applicazioni che esigono la massima risoluzione ed elaborazione della qualità dell'immagine.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Trasferimento rapido delle texture 3D
Velocissimo trasferimento e manipolazione delle texture 3D che dà luogo a una visualizzazione più interattiva delle serie di dati volumetriche di maggiori dimensioni.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Programmabilità vertex e pixel di nuova generazione con Shader Model 4.0
Lo standard di riferimento per lo shader model 4.0 permette un livello superiore di prestazioni ed effetti ultra-realistici per le applicazioni professionali OpenGL, leader del settore, e per quelle di nuova generazione DirectX 10.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Architettura unificata per GPU NVIDIA
La prima architettura unificata del settore progettata per assegnare in modo dinamico la potenza di elaborazione di calcoli, geometrie, shading e pixel in modo da ottimizzare le prestazioni delle GPU. NVIDIA UDA garantisce la massima compatibilità con i driver software attuali e futuri. Semplifica l'aggiornamento ai nuovi prodotti NVIDIA, dato che questi prodotti adottano tutti lo stesso driver software.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Pipeline grafica con precisione a 128 bit
Permette sofisticati calcoli matematici per mantenere un'elevata precisione, dando luogo a una qualità visiva impareggiabile. Precisione in virgola mobile IEEE a 32 bit per componente di colore (RGBA) che fornisce milioni di variazioni di colore con la massima ampiezza della gamma dinamica.

Memoria della GPU a elevata banda passante
La memoria della GPU agisce come cache di livello due ad alte prestazioni e permette trasferimenti dati rapidissimi da e per la GPU per operazioni quali rendering, shading e texturing, oltre che per l'elaborazione generica. Supporta la memoria grafica più rapida del mondo con un assorbimento nettamente inferiore a quello dei sistemi di generazione precedente.

Precisione in virgola mobile a 32 bit per il filtraggio e la fusione
Definisce nuovi standard di chiarezza dell'immagine e di qualità grazie alle capacità di shading, filtraggio, texturing e fusione in virgola mobile. Offre una qualità sbalorditiva per le immagini renderizzate per l'elaborazione degli effetti speciali visivi.

Compressione avanzata del colore, z-culling preventivo
Il miglioramento della pipeline, la compressione del colore e lo z-culling preventivo aumentano la banda passante effettiva e incrementano efficienza e prestazioni di rendering.

Linguaggio di ombreggiatura grafica di alto livello Cg
Il Cg è il "C" per la grafica — un linguaggio di shading di alto livello progettato per sfruttare al massimo la straordinaria potenza offerta dalle GPU programmabili. La programmabilità delle pipeline grafiche di NVIDIA Quadro FX, unita ai linguaggi di ombreggiatura di alto livello permette la creazione e l'integrazione di effetti fotorealistici in tempo reale nei modelli, nelle scene e nei progetti 3D. Questo rappresenta un fattore chiave per la creazione di una grafica fotorealistica e in tempo reale all'interno delle applicazioni CAD, DCC e scientifiche.

Computing GPU
Il software di computing per GPU NVIDIA CUDA fornisce un ambiente in linguaggio C e una suite di strumenti combinati con funzioni di visualizzazione ad elevate prestazioni in grado di offrire nuove capacità di soluzione dei problemi più complessi quali il ray-tracing in tempo reale e il rendering interattivo dei volumi.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Estensioni API grafiche NVIDIA
NVIDIA offre un gruppo di estensioni delle API grafiche standard dei sistemi operativi Linux e Windows per consentire alle applicazioni di trarre il massimo vantaggio dalle funzionalità all'avanguardia delle GPU.

Clipping delle finestre 3D hardware
Le regioni di clipping accelerate dall'hardware (il meccanismo di trasferimento dei dati tra una finestra e il frame buffer) migliora le prestazioni complessive della grafica incrementando la velocità di trasferimento tra il buffer colore e il buffer frame.

Read-back dei pixel accelerato dall'hardware
Prestazioni di read-back dei pixel superiori a 2,4 GB/s offrono un throughput host davvero imponente.

Massime prestazioni per applicazioni workstation
L'architettura di nuova generazione abilita un raddoppio nelle prestazioni ottenibili per le geometrie e per i fill rate, oltre alle massime prestazioni del settore per le applicazioni professionali CAD, DCC e scientifiche.

Output di visualizzazione ad alte prestazioni
Una configurazione massima che prevede RAMDAC da 400 MHz e fino a due doppi connettori digitali DVI permette di spingere i display digitali alle massime risoluzioni possibili.

Tecnologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HDR)
Definisce nuovi standard di chiarezza dell'immagine e di qualità grazie alle capacità di shading, filtraggio, texturing e fusione in virgola mobile. Offre una qualità sbalorditiva per le immagini renderizzate per l'elaborazione degli effetti speciali visivi.

Tecnologia NVIDIA PureVideo HD
La migliore soluzione per la visione di film ad alta definizione sul PC, NVIDIA PureVideo HD combina funzioni di accelerazione della decodifica di film ad alta definizione, post-elaborazione su piattaforme compatibili con HDCP, circuiti HDCP e integrazione con i lettori di film HD. La soluzione offre una qualità dell’immagine davvero eccellente per tutti i formati video, ad inclusione degli sbalorditivi HD DVD e Blu-ray. Il tutto viene corredato da un basso assorbimento energetico e da un forte contenimento dell’utilizzo della CPU.

Certificazione PCI Express
Si tratta di un’architettura bus sviluppata da Intel che può raddoppiare la banda passante del bus AGP 8X, arrivando a offrire oltre 2 GB al secondo per tutti i trasferimenti di dati (sia in upload che in download).

Singolo connettore per display digitale dual-link
I trasmettitori Dual-Link TMDS supportano pannelli con risoluzioni elevatissime (max. 3840 x 2400 a 24 Hz) — che danno luogo a immagini di qualità sorprendente per fotorealismo e livello del dettaglio.

Design ultra-silenzioso
La soluzione vanta una silenziosità superiore a quella di numerosi desktop (rumore inferiore a 40 dB).
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Compatibile con le architetture standard del settore
Compatibile con architetture di microprocessori x86 a 32/64 bit di Intel o AMD e con sistemi operativi di Microsoft o Linux.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI

Precisione del colore insuperata
La pipeline grafica con precisione a 128 bit permette sofisticati calcoli matematici per mantenere un'elevata precisione, dando luogo a una qualità visiva impareggiabile. Precisione in virgola mobile IEEE a 32 bit per componente di colore (RGBA) che fornisce milioni di variazioni di colore con la massima ampiezza della gamma dinamica.
*Disponibile su NVIDIA Quadro FX 5600 SDI e 4600 SDI