Architettura ombreggiatore NVIDIA® CineFX™ 4.0
- Vertex Shaders
- Supporto per il vertex shader 3.0 di Microsoft DirectX 9.0
- Dislocamento e mappatura parallasse
- Istanziazione della geometria
- Programmi vertex di lunghezza infinita
- Pixel Shaders
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Supporto di DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Pieno supporto del branching dei pixel
- Supporto di Multiple Render Target (MRT)
- Programmi pixel di lunghezza infinita
- Motore texture di nuova generazione
- Accesso alle texture accelerato
- Un massimo di 16 texture per passaggio di rendering
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- Supporto dei formati in virgola mobile a 16 e 32 bit
- Supporto per texture in numeri che non siano una potenza di due
- Supporto del formato di texture sRGB per le texture gamma
- Compressione delle texture DirectX e S3TC
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Precisione cinematografica in virgola mobile a 128 bit effettivi sull'intera pipeline di rendering con supporto hardware nativo per le modalità di rendering a 32 bpp, 64 bpp e 128 bpp
Filtratura e fusione delle texture a 64 bit
- Pieno supporto in virgola mobile sull'intera pipeline
- Filtratura in virgola mobile che migliora la qualità delle immagini in movimento
- Texturing in virgola mobile che permette di ottenere nuovi livelli di nitidezza e dettaglio dell'immagine
- Fusione frame buffer in virgola mobile che perfeziona il dettaglio di effetti speciali quali sfocatura movimento ed esplosioni
Tecnologia NVIDIA® Intellisample™ 4.0
- Filtratura anisotropa avanzata 16x (con un max di 128 Tap)
- Antialiasing di rapidità davvero sensazionale
- Nuovo antialiasing a griglia ruotata rimuove i bordi frastagliati e produce una qualità dell’immagine davvero sensazionale
- Le modalità trasparenti di multicampionamento e supercampionamento portano a nuovi vertici la qualità dell’antialiasing
- Supporto per la compressione normale della mappa
- Z-clear rapido
Tecnologia NVIDIA® UltraShadow™ II:
- Progettata per aumentare le prestazioni dei giochi che fanno maggiore uso di ombre
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Tecnologia NVIDIA® PureVideo™
- Processore video programmabile e adattabile
- Accelerazione hardware MPEG-2 e WMV9 ad alta definizione
- Deinterlacciamento spazio-temporale avanzato
- Pull-down inverso 2:2 e 3:2 (Telecine inverso)
- Filtraggio a 4 tap orizzontale e 5 tap verticale
- Correzione della temperatura di overlay del colore
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supporta più finestre video con massima qualità video e dotazione funzionale completa in ciascuna finestra
- Codificatore HDTV integrato
Motore hardware desktop composito
- Postelaborazione video
- Compositing desktop in tempo reale
- Rendering accelerato del testo con antialiasing
- Effetti speciali e capacità di animazione basati su pixel shader
Funzionalità avanzate del display
- Doppia RAMDAC integrata a 400 MHz per risoluzioni di visualizzazione massime di 2048 x 1536 a 85 Hz
- Doppio LVDS integrato per il supporto di un’ampia gamma di schermi LCD per notebook
- Trasmettitore TMDS integrato per il supporto di monitor DVI esterni
- Porta DVO integrata per l’interfacciamento opzionale con trasmettitori TMDS/HDMI esterni
- Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView®
Progettazione avanzata
- x16 PCI Express
- Supporto della memoria ad alta velocità GDDR1, DDR2 e GDDR3
Tecnologia NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0
- Controlli di colore DVC
- Controlli di precisione dell'immagine DVC
Sistemi operativi
- Windows XP/Windows XP 64
- Windows Vista
- Windows ME
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
Supporto di API
- Supporto completo di DirectX, ad inclusione dell'ultimissima versione di Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Supporto completo di OpenGL, incluso OpenGL 2.0
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