GeForce Go 6800 Specifiche tecniche

 

Architettura dell'ombreggiatore CineFX 3.0

  • Ombreggiatore Vertex
    • Supporto per Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
    • Mappatura dislocamenti
    • Istanziazione della geometria
    • Programmi vertex di lunghezza infinita
  • Ombreggiatore Pixel
    • Supporto di DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
    • Pieno supporto del branching dei pixel
    • Supporto di Multiple Render Target (MRT)
    • Programmi pixel di lunghezza infinita
  • Motore texture di nuova generazione
    • Supporto dei formati in virgola mobile a 16 e 32 bit
    • Supporto per texture in numeri che non siano una potenza di due
    • Supporto del formato di texture sRGB per le texture gamma
    • Compressione delle texture DirectX e S3TC
    • Precisione cinematografica in virgola mobile a 128 bit effettivi sull'intera pipeline di rendering con supporto hardware nativo per le modalità di rendering a 32 bpp, 64 bpp e 128 bpp

Filtratura e fusione delle texture a 64 bit

  • Pieno supporto in virgola mobile sull'intera pipeline
  • Filtratura in virgola mobile che migliora la qualità delle immagini in movimento
  • Texturing in virgola mobile che permette di ottenere nuovi livelli di nitidezza e dettaglio dell'immagine
  • Fusione frame buffer in virgola mobile che perfeziona il dettaglio di effetti speciali quali sfocatura movimento ed esplosioni

Tecnologia Intellisample 3.0

  • Filtratura anisotropa adattiva 16x
  • Antialiasing e compressione di rapidità sensazionale
  • Nuovo antialiasing a griglia ruotata rimuove i bordi frastagliati per una qualità dei bordi davvero incredibile
  • Supporto per gli algoritmi di compressione avanzati e senza perdite per colore, texture e dati z a risoluzioni e frame rate ancora superiori
  • Z-clear rapido
  • Aumento delle prestazioni della tecnologia di compressione ad alta risoluzione (HCT) grazie ad innovazioni e perfezionamenti

Tecnologia UltraShadow II

  • Progettata per aumentare le prestazioni dei giochi che fanno maggiore uso di ombre, come Doom 3 di id Software

PureVideo™ - funzionalità video avanzata

  • Il primo processore video on-chip del settore
  • Codifica e decodifica video MPEG HD
  • Accelerazione decodifica WMV9 HD
  • Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView™

Funzionalità avanzate del display

  • Doppia RAMDAC integrata a 400 MHz per risoluzioni di visualizzazione massime di 2048 x 1536 a 85 Hz
  • Doppie porte DVO per l'interfacciamento ai trasmettitori TMDS esterni e ai codificatori TV esterni
  • Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView™

Progettazione avanzata

  • Progettata per PCI Express x16
  • Progettato per la memoria DDR, DDR2 e GDDR3 ad alta velocità
  • Monitoraggio e gestione termica avanzati

NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0

  • Comandi colore DVC
  • Comandi DVC per l'affinamento della nitidezza dell'immagine

Sistemi operativi

  • Windows XP
  • Windows ME
  • Windows 2000
  • Windows 9X
  • Macintosh OS, ad inclusione di OS X
  • Linux

Supporto di API

  • Supporto completo di DirectX, ad inclusione dell'ultimissima versione di Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
  • Supporto completo di OpenGL, inclusa la versione OpenGL 2.0

Tecnologia PowerMizer  

  • Tecnologia di riduzione dell'assorbimento energetico dei dispositivi mobili esclusiva della famiglia di GPU GeForce 6 Go
  • Tecnologia di gestione dei sottosistemi di alimentazione e termico che consente di offrire la massima autonomia
  • Tecnologia di processo avanzata che offre prestazioni eccezionali ai minimi livelli di assorbimento energetico
  • Meccanismi di CLK, supply-VDD, e limitazione/esclusione termica con controllo a circuito chiuso per ottimizzare le prestazioni di sistema
  • Permette il controllo dell'assorbimento dei componenti a livello di sistema (quali ad esempio CPU, schermo, ecc.), per sviluppare strategie di risparmio energetico dei notebook equilibrate e davvero complete
  • Tecnologia SmartDimmer per controllare e ridurre in modo intelligente l'assorbimento dello schermo integrato


 
 
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