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Architettura dell'ombreggiatore CineFX 3.0
- Ombreggiatore Vertex
- Supporto per Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
- Mappatura dislocamenti
- Istanziazione della geometria
- Programmi vertex di lunghezza infinita
- Ombreggiatore Pixel
- Supporto di DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Pieno supporto del branching dei pixel
- Supporto di Multiple Render Target (MRT)
- Programmi pixel di lunghezza infinita
- Motore texture di nuova generazione
- Supporto dei formati in virgola mobile a 16 e 32 bit
- Supporto per texture in numeri che non siano una potenza di due
- Supporto del formato di texture sRGB per le texture gamma
- Compressione delle texture DirectX e S3TC
- Precisione cinematografica in virgola mobile a 128 bit effettivi sull'intera pipeline di rendering con supporto hardware nativo per le modalità di rendering a 32 bpp, 64 bpp e 128 bpp
Filtratura e fusione delle texture a 64 bit
- Pieno supporto in virgola mobile sull'intera pipeline
- Filtratura in virgola mobile che migliora la qualità delle immagini in movimento
- Texturing in virgola mobile che permette di ottenere nuovi livelli di nitidezza e dettaglio dell'immagine
- Fusione frame buffer in virgola mobile che perfeziona il dettaglio di effetti speciali quali sfocatura movimento ed esplosioni
Tecnologia Intellisample 3.0
- Filtratura anisotropa adattiva 16x
- Antialiasing e compressione di rapidità sensazionale
- Nuovo antialiasing a griglia ruotata rimuove i bordi frastagliati per una qualità dei bordi davvero incredibile
- Supporto per gli algoritmi di compressione avanzati e senza perdite per colore, texture e dati z a risoluzioni e frame rate ancora superiori
- Z-clear rapido
- Aumento delle prestazioni della tecnologia di compressione ad alta risoluzione (HCT) grazie ad innovazioni e perfezionamenti
Tecnologia UltraShadow II
- Progettata per aumentare le prestazioni dei giochi che fanno maggiore uso di ombre, come Doom 3 di id Software
PureVideo™ - funzionalità video avanzata
- Il primo processore video on-chip del settore
- Codifica e decodifica video MPEG HD
- Accelerazione decodifica WMV9 HD
- Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView™
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Funzionalità avanzate del display
- Doppia RAMDAC integrata a 400 MHz per risoluzioni di visualizzazione massime di 2048 x 1536 a 85 Hz
- Doppie porte DVO per l'interfacciamento ai trasmettitori TMDS esterni e ai codificatori TV esterni
- Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView™
Progettazione avanzata
- Progettata per PCI Express x16
- Progettato per la memoria DDR, DDR2 e GDDR3 ad alta velocità
- Monitoraggio e gestione termica avanzati
NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0
- Comandi colore DVC
- Comandi DVC per l'affinamento della nitidezza dell'immagine
Sistemi operativi
- Windows XP
- Windows ME
- Windows 2000
- Windows 9X
- Macintosh OS, ad inclusione di OS X
- Linux
Supporto di API
- Supporto completo di DirectX, ad inclusione dell'ultimissima versione di Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Supporto completo di OpenGL, inclusa la versione OpenGL 2.0
Tecnologia PowerMizer
- Tecnologia di riduzione dell'assorbimento energetico dei dispositivi mobili esclusiva della famiglia di GPU GeForce 6 Go
- Tecnologia di gestione dei sottosistemi di alimentazione e termico che consente di offrire la massima autonomia
- Tecnologia di processo avanzata che offre prestazioni eccezionali ai minimi livelli di assorbimento energetico
- Meccanismi di CLK, supply-VDD, e limitazione/esclusione termica con controllo a circuito chiuso per ottimizzare le prestazioni di sistema
- Permette il controllo dell'assorbimento dei componenti a livello di sistema (quali ad esempio CPU, schermo, ecc.), per sviluppare strategie di risparmio energetico dei notebook equilibrate e davvero complete
- Tecnologia SmartDimmer per controllare e ridurre in modo intelligente l'assorbimento dello schermo integrato
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