GeForce4 MX | GeForce MX
Godetevi il panorama Grazie alle GPU delle famiglie GeForce4 MX e GeForce MX 4000, NVIDIA può offrire soluzioni grafiche con prestazioni all'avanguardia anche agli utenti più attenti al proprio budget. La perfetta e incomparabile sinergia tra l'architettura multi-display NVIDIA® nView™, la Lightspeed Memory Architecture II e la tecnologia di antialiasing Accuview™, le serie di GPU GeForce4 MX e GeForce MX 4000 consente infatti di offrire una soluzione grafica ricca di funzionalità, potenza e versatilità. |
|
![]() | ||
| GeForce4 MX 460 | Fill Rate: Triangoli al secondo: Larghezza di banda: Memoria massima: |
1.2 Miliardi Texels/Sec. 38 Milioni 8.8GB/Sec. 64MB |
| GeForce4 MX 440 / AGP 8X | Fill Rate: Triangoli al secondo: Larghezza di banda: Memoria massima: |
1.1 Miliardi Texels/Sec. 34 Milioni 8.0GB/Sec. 64MB |
| GeForce4 MX 440 | Fill Rate: Triangoli al secondo: Larghezza di banda: Memoria massima: |
1.1 Miliardi Texels/Sec. 34 Milioni 6.4GB/Sec. 64MB |
| GeForce4 MX 440-SE | Fill Rate: Triangoli al secondo: Larghezza di banda: Memoria massima: |
1.1 Miliardi Texels/Sec. 31 Milioni 5.3GB/Sec. 64MB |
| GeForce4 MX 420 | Fill Rate: Triangoli al secondo: Larghezza di banda: Memoria massima: |
1 Miliardi Texels/Sec. 31 Milioni 2.7GB/Sec. 64MB |
|
| |
| Tecnologia Multi-Display nView | |
| Fornisce la massima versatilità per le opzioni multi-display e offre all'utente un controllo senza precedenti del desktop. nView consente di selezionare qualsiasi combinazione di schermi multipli, come gli schermi piatti, i CRT analogici e i televisori; permette di modificare le proprietà del display per mezzo di un'interfaccia software intuitiva. | |
| AGP 8X | |
| Offre un'ampiezza di banda doppia rispetto alla AGP 4X — 2,1GB/s. rispetto agli 1,1 BG/s. AGP 8X permette modelli di maggiore complessità e texture più dettagliate, con la conseguente possibilità di creazione di ambienti più ricchi e realistici. Il flusso di dati ininterrotto permette uno streaming video più omogeneo e rapido e una giocabilità ottimizzata. | |
| Accuview Antialiasing Technology | |
| Il sottosistema AccuviewTM Antialiasing, con hardware avanzato multisampling, offre scene di qualità prive di aliasing a livelli di prestazione mai visti prima. | |
| Architettura LMA II | |
| LMA II aumenta la larghezza di banda effettiva della memoria fino al 300 %. Le nuove tecnologie rivoluzionarie proposte (come la selezione dell'occlusione Z, la tecnologia Fast-Z Clear e il pre-caricamento automatico) incrementano effettivamente la larghezza di banda della memoria, assicurando frequenze di trama regolari nelle applicazioni e nei giochi 3D e 2D di ultima generazione. | |


