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NVIDIA porta le prestazioni dei Quad-Core nel nuovo HTC One X

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BARCELLONA, Spagna, 26 febbraio 2012 - NVIDIA annuncia che il suo processore mobile NVIDIA® Tegra® 3, l'unico quad-core 4-PLUS-1™ al mondo, equipaggia il nuovo HTC One™ X, svelato in occasione del Mobile World Congress.  Questo smartphone rappresenta la prima collaborazione fra le due aziende.

Il processore NVIDIA Tegra 3 si caratterizza per un’esclusiva architettura quad-core 4-PLUS-1, che offre eccezionali livelli in termini di performance e durata della batteria. Tutto ciò è reso possibile dalla progressiva messa in funzione di ciascuno dei quattro core della CPU quando è necessaria maggiore potenza di calcolo, demandando, invece, al quinto core i compiti meno gravosi in termini di risorse e la gestione della modalità di stand-by attivo. La GPU 12-core di Tegra 3 consente poi agli appassionati di interagire con giochi di un livello qualitativo pari a quello delle console e di capacità video HD 1080p come mai si era visto prima su uno smartphone.

“HTC One X con Tegra 3 assicura un’esperienza d’uso di cui gli utenti non potranno che innamorarsi,” ha dichiarato Kouji Kodera, Chief Product Officer di HTC. “Volevamo che il nostro nuovo super phone fosse fantastico. Ecco perché abbiamo scelto di lavorare con NVIDIA.”

“HTC è rapidamente diventata una delle realtà più innovatrici nel settore dei dispositivi mobile”, ha affermato Michael Rayfield, General Manager of the Mobile Business di NVIDIA, che ha poi aggiunto: “HTC One X è proprio quello che ci si poteva aspettare da uno dei più importanti produttori di telefoni al mondo.”

Informazioni su NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ha mostrato al mondo intero la reale potenza della grafica computerizzata con l'invenzione della GPU, avvenuta nel 1999. Oggi i suoi processori sono la base fondante di una vasta gamma di prodotti, che spaziano dagli smartphone ai supercomputer. I processori mobile di NVIDIA vengono usati nei telefonini, nei tablet e nei sistemi di infotainment per automobili. I giocatori su PC si affidano alle GPU per accedere a mondi virtuali di grande spettacolarità e immersività. I professionisti li usano per creare effetti visivi per i film e per la progettazione di qualsiasi cosa, dai campi da golf sino ai Jumbo Jet. Infine, i ricercatori utilizzano le GPU per espandere le frontiere della scienza grazie a soluzioni di high performance computing. La società è proprietaria di oltre 2.300 brevetti internazionali, fra cui quelli di idee essenziali per il computing moderno. Per ulteriori informazioni, vedere www.nvidia.it.

Alcune affermazioni riportate nel presente comunicato stampa ivi incluse, in via esemplificativa, affermazioni relative a: l'impatto, le prestazioni e i vantaggi della piattaforma di elaborazione in parallelo NVIDIA CUDA, nonché l'impatto positivo dei brevetti della società sul computing moderno, sono affermazioni soggette a rischi ed incertezze che possono avere esiti effettivi materialmente differenti dalle aspettative. Importanti fattori che possono causare esiti molto diversi da quelli attesi sono: condizioni economiche globali; ricorso a terze parti per la produzione, l’assemblaggio, l'imballaggio e il testing dei prodotti; impatto dello sviluppo o della concorrenza a livello tecnologico; sviluppo di tecnologie più veloci o efficienti; difetti di progettazione, produzione o software; variazioni delle preferenze e richieste dei consumatori; cambiamenti di standard e interfacce del settore; riduzione imprevista delle prestazioni dei nostri prodotti o delle nostre tecnologie quando vengono integrati nei sistemi, nonché altri fattori di volta in volta trattati nei rapporti che NVIDIA inoltra all'ente Securities and Exchange Commission (SEC), ivi compreso il relativo modulo 10-Q per il periodo fiscale terminato il martedì 22 novembre 2011. Copie dei documenti e delle relazioni depositati presso la SEC sono disponibili presso il sito Web di NVIDIA a titolo assolutamente gratuito. Queste previsioni sono soggette a rischi e incertezze e quindi non costituiscono alcuna garanzia di future prestazioni e rendimenti e sono valide soltanto alla data in cui sono state formulate. Inoltre, fatte salve le limitazioni previste dalla legge, NVIDIA disconosce qualsiasi obbligo ad aggiornare tali previsioni in modo da riflettere eventi o circostanze future.

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