|
Caratteristiche del Sistema di computing visivo (VCS)
Form factor flessibile
Sono disponibili tre diversi form factor: workstation, torre deskside o modulo standard da 19” per montaggio in rack. Questo permette l‘implementazione in una vasta gamma di ambienti. Il Model S4 è un form factor 1U.
Trasferimento dati PCI Express ad alta velocità
Grazie alla bassa latenza e all’elevata banda passante, le applicazioni di calcolo sfruttano una velocità di trasferimento dati davvero strepitosa, resa possibile dall’architettura PCI-Express.
NVIDIA Quadro Unified Driver Architecture (UDA)
Permette una gestione ottimizzata della memoria, che assegna e condivide le risorse di memoria in modo efficiente tra finestre grafiche e applicazioni concorrenti.
Form Factor per server 1U standard
Form factor standard, ottimizzato per le implementazioni di server su larga scala. Quattro GPU Quadro in un telaio 1U ad alta densità offrono il massimo del rendimento per le applicazioni grafiche in remoto. I prodotti a prestazioni e alimentazione ottimizzata coprono l’intera gamma di esigenze delle sale server IT. Le funzionalità di monitoraggio del sistema, controllo termico e notifica dei guasti nel prodotto server 1U offrono le caratteristiche necessarie per un’integrazione efficiente dei server Quadro Plex Model S4 all’interno del data center.
Caratteristiche delle unità di elaborazione grafica (GPU)
Frame Buffer da 1,5 GB per GPU
Offre un throughput elevatissimo per la visualizzazione interattiva di modelli di grandi dimensioni e altissime prestazioni per l'elaborazione in tempo reale di texture e frame di grandi dimensioni e abilita la massima qualità e risoluzione del Full Scene Antialiasing (FSAA).
Linguaggio di ombreggiatura grafica di alto livello Cg
Il Cg è il "C" per la grafica — un linguaggio di shading di alto livello progettato per sfruttare al massimo la straordinaria potenza offerta dalle GPU programmabili. La programmabilità delle pipeline grafiche di NVIDIA Quadro FX, unita ai linguaggi di ombreggiatura di alto livello permette la creazione e l'integrazione di effetti fotorealistici in tempo reale nei modelli, nelle scene e nei progetti 3D. Questo rappresenta un enorme passo avanti per quanto riguarda velocità e facilità di creazione di grafica realistica e in tempo reale all'interno delle applicazioni MCAD, DCC e scientifiche.
Texture 3D rapide
Velocissimo trasferimento e manipolazione delle texture 3D che dà luogo a una visualizzazione più interattiva delle serie di dati volumetriche di maggiori dimensioni.
Pipeline grafica con precisione a 128 bit
Permette sofisticati calcoli matematici per mantenere un'elevata precisione, dando luogo a una qualità visiva impareggiabile. Precisione in virgola mobile IEEE a 32 bit per componente di colore (RGBA) che fornisce milioni di variazioni di colore con la massima ampiezza della gamma dinamica.
|