Il sistema di computing visivo (VCS) NVIDIA Quadro® Plex 2100 S4 rappresenta un enorme passo avanti nel campo della visualizzazione grafica in remoto.
Con la presentazione dei sistemi di computing visivo (VCS) NVIDIA Quadro® Plex 2100 S4, NVIDIA compie un enorme passo in avanti nella visualizzazione grafica in remoto e arriva a offrire livelli rivoluzionari di produttività e capacità. Concepita in configurazione da quattro GPU Quadro FX 5600, Quadro Plex 2100 S4 offre una soluzione di computing grafico ad alta densità con una scalabilità all’altezza delle più impegnative applicazioni professionali.
 

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Soluzioni di visualizzazione avanzata in remoto
Funzionalità efficienti di visualizzazione grafica in remoto e rendimento grafico eccellente in read-back per le applicazioni professionali.
 

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Rendimento rivoluzionario per tutte le principali applicazioni di visualizzazione
La soluzione è certificata per tutte le principali applicazioni CAD, DCC e di visualizzazione.

Livelli senza precedenti di densità di computing visivo
Offre un’ulteriore scalabilità di computing visivo grazie al clustering di molteplici VCS e può essere integrato in qualsiasi ambiente in rack standard da 19”.
 

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La rivoluzionaria architettura unificata NVIDIA è estremamente efficiente e arriva a raddoppiare il rendimento delle applicazioni.
La prima architettura unificata del settore che ottimizza il rendimento della GPU grazie all’assegnazione dinamica di geometrie, shading e pixel e della potenza di elaborazione.
 
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Caratteristiche del Sistema di computing visivo (VCS)

Form factor flessibile
Sono disponibili tre diversi form factor: workstation, torre deskside o modulo standard da 19” per montaggio in rack. Questo permette l‘implementazione in una vasta gamma di ambienti. Il Model S4 è un form factor 1U.

Trasferimento dati PCI Express ad alta velocità
Grazie alla bassa latenza e all’elevata banda passante, le applicazioni di calcolo sfruttano una velocità di trasferimento dati davvero strepitosa, resa possibile dall’architettura PCI-Express.

NVIDIA Quadro Unified Driver Architecture (UDA)
Permette una gestione ottimizzata della memoria, che assegna e condivide le risorse di memoria in modo efficiente tra finestre grafiche e applicazioni concorrenti.

Form Factor per server 1U standard
Form factor standard, ottimizzato per le implementazioni di server su larga scala. Quattro GPU Quadro in un telaio 1U ad alta densità offrono il massimo del rendimento per le applicazioni grafiche in remoto. I prodotti a prestazioni e alimentazione ottimizzata coprono l’intera gamma di esigenze delle sale server IT. Le funzionalità di monitoraggio del sistema, controllo termico e notifica dei guasti nel prodotto server 1U offrono le caratteristiche necessarie per un’integrazione efficiente dei server Quadro Plex Model S4 all’interno del data center.

Caratteristiche delle unità di elaborazione grafica (GPU)

Frame Buffer da 1,5 GB per GPU
Offre un throughput elevatissimo per la visualizzazione interattiva di modelli di grandi dimensioni e altissime prestazioni per l'elaborazione in tempo reale di texture e frame di grandi dimensioni e abilita la massima qualità e risoluzione del Full Scene Antialiasing (FSAA).

Linguaggio di ombreggiatura grafica di alto livello Cg
Il Cg è il "C" per la grafica — un linguaggio di shading di alto livello progettato per sfruttare al massimo la straordinaria potenza offerta dalle GPU programmabili. La programmabilità delle pipeline grafiche di NVIDIA Quadro FX, unita ai linguaggi di ombreggiatura di alto livello permette la creazione e l'integrazione di effetti fotorealistici in tempo reale nei modelli, nelle scene e nei progetti 3D. Questo rappresenta un enorme passo avanti per quanto riguarda velocità e facilità di creazione di grafica realistica e in tempo reale all'interno delle applicazioni MCAD, DCC e scientifiche.

Texture 3D rapide
Velocissimo trasferimento e manipolazione delle texture 3D che dà luogo a una visualizzazione più interattiva delle serie di dati volumetriche di maggiori dimensioni.

Pipeline grafica con precisione a 128 bit
Permette sofisticati calcoli matematici per mantenere un'elevata precisione, dando luogo a una qualità visiva impareggiabile. Precisione in virgola mobile IEEE a 32 bit per componente di colore (RGBA) che fornisce milioni di variazioni di colore con la massima ampiezza della gamma dinamica.

 
NVIDIA Quadro Quadro FX 5600
Num. di GPU NVIDIA Quadro 4
Form Factor Sistema in rack 1U
Frame Buffer totale 6 GB (1,5 GB/GPU)
Opzioni N/A
Canali di visualizzazione N/A – elevate prestazioni di readback sull’host
Modello di shader 4.0
Ambiente di programmazione in C