Advanced Quadro GPU architecture features
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Quadro® Scalable Geometry Engine migliora nettamente le prestazioni geometriche su una vasta gamma di applicazioni di CAD, DCC e medicali, permettendo di operare in modo interattivo con modelli e scene di un intero ordine di grandezza più complesse di quanto fosse possibile in precedenza. |
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Massima qualità e fedeltà visiva per i professionisti più selettivi. Questo risultato è ottenuto grazie a un motore del colore a 30 bit che offre una qualità dell’immagine davvero ricca e vivace con una gamma dinamica di oltre un miliardo di tonalità di colore. Ora potete ridurre nettamente gli artefatti di aliasing visivo con un anti-aliasing a scena intera (FSAA) a 128x². |
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La memoria grafica più grande del settore con un massimo di 6 GB¹ di rapidissima memoria GDDR5, permette di interagire con progetti di dimensioni nettamente superiori a quanto possibile in precedenza. Disponibile soltanto su Quadro 6000 |
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Quadro GPU Tessellation Engine offre capacità native per OpenGL 4.0 e DirectX11 con Shader Model 5.0 e genera automaticamente geometrie finemente dettagliate per ottenere ambienti e scene di qualità cinematografica senza sacrificare le performance. |
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Architettura di elaborazione in parallelo NVIDIA® CUDA™ che permette la simulazione, l’analisi e la visualizzazione in tempo reale di sserie di dati e modelli 4D di grandi dimensioni. |
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Il motore NVIDIA GigaThread™ Engine rende sino a 10 volte più rapide operazioni quali la commutazione di contesto, l'esecuzione concomitante dei kernel e il miglioramento dello scheduling dei blocchi dei thread rispetto alle architetture della generazione precedente. |
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I Dual Copy Engine garantiscono la massima velocità di elaborazione dati in parallelo e il massimo throughput concomitante tra GPU e host, accelerando tecniche quali il ray-tracing, la sfumatura del colore e la simulazione fisica. Disponibile soltanto su Quadro 6000, 5000 e 4000 |
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NVIDIA® Parallel DataCache™ supporta una vera gerarchia di cache combinata con una memoria condivisa on-chip che permette di aumentare il throughput in modo eccezionale, accelerando funzionalità quali il ray-tracing in tempo reale, la fisica e il filtraggio delle texture. |
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Affidabilità mission-critical garantita dalla prima e sola memoria ECC (Error Correction Codes) per GPU al mondo. Le soluzioni Quadro assicurano la massima integrità dei dati e un’affidabilità superlativa grazie all’eliminazione degli errori software dai file di registro, dai frame buffer e dalla memoria della cache. Disponibile soltanto su Quadro 6000, 5000 e 4000 |
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Vera eaborazione ad alte prestazioni (HPC) consentita da una nuova architettura progettata dalle fondamenta per garantire il massimo della precisione e della rapidità. Le GPU Quadro offrono le migliori prestazioni del settore nella doppia precisione in virgola mobile per applicazioni impegnative che esigono la massima accuratezza possibile, fra cui l’imaging medico, l’analisi a elementi finiti e la fluidodinamica computazionale. Disponibile soltanto su Quadro 6000 e 5000 |
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Soluzioni settoriali avanzate con capacità all'avanguardia, appositamente progettate per i professionisti
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NVIDIA® 3D Vision Pro è una serie di soluzioni stereoscopiche che offre occhiali attivi avanzati e un hub in radiofrequenza per garantire un’esperienza pienamente immersiva durante l’esplorazione e l’analisi di serie di dati complesse in ambienti collaborativi multi-utente. Grazie al supporto di una gamma completa di soluzioni di visualizzazione in 3D e di strumenti avanzati di gestione aziendale, le soluzioni NVIDIA 3D Vision Pro e Quadro sono potenti strumenti di analisi e visualizzazione. |
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La NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline è la sola soluzione del settore accelerata da GPU per l'acquisizione, elaborazione ed erogazione in tempo reale di video in alta risoluzione in ambienti di broadcasting video standard e ora anche in 3D. |
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Le Soluzioni di visualizzazione scalabili NVIDIA Quadro sono capaci di visualizzare sino a 36 megapixel su otto display e rendono pratiche e convenienti le installazioni di ambienti multi-display in altissima risoluzione. |
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La soluzione NVIDIA Quadro G-Sync permette la visualizzazione avanzata e la realizzazione di ambienti collaborativi. La soluzione Quadro G-Sync presenta funzionalità frame lock, genlock e swap lock, oltre a offrire disposizioni sincronizzate multi-sistema e multi-display. |
Gli NVIDIA Application Acceleration Engines (AXE) mettono il turbo alle performance e alle capacità delle applicazioni grazie a moduli software altamente ottimizzati che comprendono
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NVIDIA® OptiX™, il motore di ray-tracing, offre il ray-tracing interattivo, per un livello del tutto inedito di realismo delle interazioni e delle simulazioni |
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NVIDIA® SceniX™, il motore di gestione delle scene, sfrutta il motore NVIDIA® Scalable Geometry Engine per usare in modo efficiente la GPU come core interattivo delle più impegnative applicazioni in grafica 3D professionali e in tempo reale. |
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NVIDIA® CompleX™, il motore di gestione della scalabilità delle scene, utilizza l’eccezionale banda passante di memoria delle GPU per offrire la massima interattività anche quando si lavora con scene e serie di dati di estrema grandezza. |
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NVIDIA® PhysX™ offre calcoli in tempo reale della fisica applicativa, con elaborazione dinamica e realistica dei corpi rigidi e una perfetta simulazione di fumo, fiamme o fluidi. |
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Video in primo piano Scoprite come il demo Garage di progettazione per Quadro sia realizzato sulla base del motore di gestione delle scene NVIDIA® SceniX™ e si avvalga del motore di ray-tracing NVIDIA OptiX™, il tutto gestito dalle soluzioni di grafica professionali Quadro.
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Ray-tracing accelerato dalle GPU
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iray®, di mental images, è la prima soluzione di ray-tracing accelerata da GPU, interattiva e corretta dal punto di vista fisico. Questa soluzione offre una gamma di capacità fotorealistiche alle applicazioni CAD e DCC di nuova generazione. |
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Vi serve un aiuto supplementare? Provate le tecnologie NVIDIA® SLI™ progettate per le soluzioni Quadro
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La tecnologia NVIDIA SLI Mosaic crea un desktop che può arrivare senza alcun problema a 36 megapixel e scala in modo trasparente qualsiasi applicazione su un massimo di otto display. |
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NVIDIA SLI Multi-OS utilizza la virtualizzazione per gestire più applicazioni 3D o di calcolo business-critical in modo simultaneo su diversi sistemi operativi, il tutto nel contesto di un singolo ambiente workstation, con ciascuna applicazione in grado di sfruttare a fondo la potenza di calcolo delle GPU Quadro. |
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NVIDIA SLI Frame Rendering scala in modo trasparente le performance delle applicazioni professionali su un singolo display attingendo alla straordinaria potenza di più GPU Quadro in configurazione SLI. |
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NVIDIA SLI FSAA garantisce una qualità delle immagini senza precedenti con un FSAA massimo di 128x, un valore in grado di ridurre nettamente gli artefatti visivi. |
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