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| Grazie alle innovazioni nell’architettura delle GPU e negli ambienti di computing, le NVIDIA® Quadro® FX 5800 offrono ai professionisti soluzioni di visual computing basate su desktop in grado di fornire performance di visualizzazione che superano il 3D tradizionale. |
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Pipeline grafica di precisione a 128 bit effettivi Precisione a 32 bit in virgola mobile Compressione avanzata del colore, z-culling preventivo Essenziale per Microsoft® Windows Vista™ Clipping delle finestre 3D hardware Programmabilità vertex e pixel di nuova generazione con Shader Model 4.0 Soluzioni di visual computing inter-piattaforma e inter-settorialiNVIDIA offre soluzioni settoriali innovative progettate per i professionisti che necessitano di capacità di visualizzazione ottimizzate, fra cui la soluzione integrata Quadro Digital Video Pipeline e la Quadro G-Sync. |
| Dimensioni della memoria | 4 GB GDDR3 |
| Interfaccia di memoria | A 512 bit |
| Banda passante di memoria | 102 GB/s |
| Numero di slot | 2 |
| Connettori del display | DVI-I; DP; Stereo |
| DVI Dual Link | 2 |
| DisplayPort | 1 |
| OpenGL | 2.1 |
| Shader Model | 4.0 |
| DirectX | 10 |
| Supporto del rendering di frame SLI | Sì |
| Genlock/Framelock | Sì |
Computer Grafica - Imago Edizioni
A metà dello scorso maggio nVidia ci ha invitato a Bonn per la presentazione in esclusiva di alcune importantissime novità concernenti il rendering in tempo reale. ...davvero interessanti sono risultate le sessioni dimostrative per lo più incentrate sul calcolo GPU grazie alla piattaforma Cuda sviluppata da nVidia.
Colpisce in particolar modo come tale moli di calcoli grafici divengano sempre più accessibili anche ad un numero sempre più numeroso di Utenti e società ampliando i campi di applicazione in modo esponenziale. Il visuale 3D investe praticamente tutti i campi per cui non vi è un campo in particolare che non possa ricevere giovamento dall’impiego di queste tecniche.