CARATTERISTICHE DI QUADRO PLEX
Form Factor flessibile
I form factor torre deskside o modulo standard da 19" per montaggio in rack permettono l‘implementazione in una vasta gamma di ambienti.
Sistema dedicato di Visual Computing
Permette di utilizzare la tecnologia multi-GPU NVIDIA® SLI® su tutti i sistemi NVIDIA Quadro Plex certificati su piattaforma PCI Express. Questo consente l'estensione del sistema operativo e di qualsiasi applicazione su un massimo di otto display da una sola workstation.
Scalabile su più GPU
I sistemi QuadroPlex permettono di basare su workstation standard del settore ambienti di visualizzazione che altrimenti richiederebbero la potenza combinata di 8 GPU di fascia altissima.
Design ultra-silenzioso
La soluzione vanta una rumorosità inferiore a 40 dB che consente di creare ambienti desktop estremamente silenziosi.
Compatibile con le architetture standard del settore
Compatibile con i sistemi operativi Microsoft e Linux, oltre che con le architetture di microprocessori Intel e AMD x86 a 32 e 64 bit.
Compatibilità con PCI Express 2.0
Raddoppia la velocità di trasferimento dei dati sino a 5 GT/s. per percorso. Questo produce una banda passante aggregata di 16 GB/s. bi-direzionale (8 GB/s. in ciascuna direzione).
Caratteristiche delle GPU
Architettura NVIDIA® CUDA™ di nuova generazione
La rivoluzionaria architettura di elaborazione in parallelo NVIDIA CUDA, dal nome in codice Fermi, integra strettamente visualizzazione avanzata e caratteristiche di computing in grado di offrire prestazioni straordinarie e una netta accelerazione dei workflow professionali.
NVIDIA® Parallel DataCache™
Supporta una vera gerarchia di cache combinata con una memoria condivisa on-chip. Le cache L1 ed L2 drive permettono di aumentare il throughput in modo eccezionale, accelerando funzionalità quali il ray-tracing in tempo reale, la fisica e il filtraggio delle texture.
12 GB di memoria GDDR5 con banda passante di memoria ultra rapida
Ciascuna delle due schede grafiche Quadro della soluzione Quadro Plex 7000 dispone di 6 GB di memoria e di una banda passante di memoria da 177.6 GB/s, valori che consentono la visualizzazione di grandi modelli e scene complesse, oltre all’elaborazione di serie di dati di grandissime dimensioni.
Rapida precisione a 64 bit in virgola mobile
La massima rapidità del settore per la precisione in virgola mobile permette risultati della massima accuratezza con applicazioni mission-critical, che comprendono la progettazione assistita dal computer, l’analisi a elementi finiti e la fluidodinamica computazionale.
Memoria ECC (Error Correcting Code)
Soddisfa severi requisiti cruciale per le applicazioni mission-critical grazie a un'accuratezza di elaborazione e un'affidabilità senza compromessi. La memoria ECC offre la protezione dei dati archiviati e migliora l’integrità dei dati utilizzati dalle applicazioni.
Motore NVIDIA GigaThread™
Rende sino a 10 volte più rapide operazioni quali la commutazione di contesto, l'esecuzione concomitante dei kernel e il miglioramento dello scheduling dei blocchi dei thread rispetto alle architetture della generazione precedente.
Dual Copy Engine
I Dual Copy Engine garantiscono la massima velocità di elaborazione dati in parallelo e il massimo throughput concomitante tra GPU e host, accelerando tecniche quali il ray-tracing, la sfumatura del colore e la simulazione fisica.
Trasferimento rapido delle texture 3D
Velocissimo trasferimento e manipolazione delle texture 3D che dà luogo a una visualizzazione più interattiva delle serie di dati volumetriche di maggiori dimensioni.
Clipping delle finestre 3D hardware
Le regioni di clipping accelerate dall'hardware (il meccanismo di trasferimento dei dati tra una finestra e il frame buffer) migliora le prestazioni complessive della grafica incrementando la velocità di trasferimento tra il buffer colore e il buffer frame.
Unified Driver Architecture (UDA)
NVIDIA UDA garantisce la massima compatibilità con i driver software attuali e futuri. Semplifica l'aggiornamento a nuove soluzioni dato che tutti i prodotti Quadro adottano lo stesso driver software.
Qualità dell’immagine
Antialiasing di scene complete (FSAA)
FSAA massimo pari a 64X (128X con SLI), per ridurre nettamente gli artefatti di aliasing visivo o “bordi frastagliati” dando luogo a scene altamente realistiche e a una qualità dell’immagine senza precedenti.
Tessellation via GPU con Shader Model 5.0.
I motori di tessellation Quadro generano automaticamente geometrie finemente dettagliate, per ottenere ambienti e scene di qualità cinematografica senza sacrificare le performance.
Elaborazione di texture e rendering a 16K
La possibilità di applicare texture e renderizzare le superfici a 16K x 16K. Si tratta di un'opportunità vantaggiosa per le applicazioni che esigono la massima risoluzione ed elaborazione della qualità dell'immagine.
Tecnologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HDR)
Definisce nuovi standard di chiarezza dell'immagine e di qualità grazie alle capacità di shading, filtraggio, texturing e fusione in virgola mobile. Offre una qualità sbalorditiva per le immagini renderizzate per l'elaborazione degli effetti speciali visivi.
Funzionalità di visualizzazione
Connettori ai display ad alta qualità
Consentono il collegamento a schermi ad altissima risoluzione producendo una qualità dell’immagine di un fotorealismo sbalorditivo con una vasta gamma di connettori per display. Direttamente tramite la GPU, supporta due connettori attivi che comprendono, DVI-I dual-link con un massimo di 3840 x 2400 a 24 Hz, DisplayPort con un massimo di 2560 x 1600 a 60Hz, o HDMI da un cavo.
Soluzione NVIDIA Quadro® G-Sync
La scheda opzionale Quadro G-Sync è una soluzione avanzata che assicura la sincronizzazione del frame tra le GPU e fornisce un mezzo per la sincronizzazione a una fonte esterna (nota anche come house sync). Il G-Sync permette ai sistemi di visualizzazione all’avanguardia di utilizzare numerosi proiettori o display all’unisono per offrire livelli senza precedenti di realismo e metodi di collaborazione perfezionati.
NVIDIA® 3D Vision Pro™
3D Vision Pro include occhiali attivi avanzati che offrono una visualizzazione in 3D stereoscopico della massima nitidezza per un’esperienza della massima immersività. La tecnologia in radiofrequenza permette di utilizzare una gamma di ambienti che spaziano dalle aree di lavoro collaborative alle sale di proiezione. La soluzione 3D Vision Pro viene venduta separatamente.
NVIDIA®Supporto di stereo quad-buffer OpenGL
Il Quad Buffered Stereo OpenGL offre alle applicazioni professionali esperienze 3D stereoscopiche di straordinaria fluidità e assolutamente coinvolgenti.
NVIDIA® Sincronizzazione del 3D stereoscopico
Permette un controllo affidabile dell'effetto stereoscopico grazie a una connessione dedicata (mini din a 3 pin) tra la scheda grafica e l'hardware 3D stereoscopico. La soluzione è supportata mediante un connettore mini din a 3 pin opzionale.
Supporto software
Programmazione dell’architettura di elaborazione in parallelo CUDA
La soluzione consente il GPGPU usando linguaggi di programmazione standard di alto livello quali C, C++, Fortran, nonché di API di elaborazione su GPU quali OpenCL e DirectX Compute. Questa ampia adozione di CUDA sta accelerando la diffusione di tecniche quali il ray-tracing, l’elaborazione di video e immagini e la fluidodinamica computazionale.
Programmazione in Cg
La programmabilità delle GPU sfrutta il linguaggio di shading di alto livello e a standard aperti Cg per consentire la creazione e l'integrazione di effetti fotorealistici in tempo reale nei modelli, nelle scene e nei progetti 3D.
Supporto di Microsoft® Windows® 7
La soluzione sfrutta a fondo tutte le nuove e imperdibili funzionalità di Windows 7, offrendo performance delle applicazioni senza precedenti, un realismo visivo all’avanguardia e un’eccellente affidabilità unità a una estrema compatibilità con le applicazioni su workstation mobile e desktop.
Programmabilità con Shader Model 5.0
Programmi vertex di lunghezza infinita e controllo dinamico del flusso rimuovono i precedenti vincoli dei programmi shader OpenGL e DirectX, offrendo effetti sofisticati e mai prima d'ora concepiti per i sistemi di grafica in tempo reale.
Estensioni API grafiche NVIDIA
NVIDIA offre un gruppo di estensioni delle API grafiche standard dei sistemi operativi Linux e Windows per consentire alle applicazioni di trarre il massimo vantaggio dalle funzionalità all'avanguardia delle GPU
Supporto degli NVIDIA® Application Acceleration Engine
Mettete il turbo a prestazioni e capacità delle applicazioni grazie a moduli software altamente ottimizzati, fra cui SceniX e OptiX, che offrono possibilità creative e investigative all’avanguardia.
Tecnologia NVIDIA® SLI® Multi-GPU
Tecnologia NVIDIA® SLI®
La tecnologia NVIDIA SLI permette di sfruttare più GPU per scalare in modo dinamico le performance grafiche, migliorare la qualità dell'immagine, espandere la superficie visibile a video e assemblare un sistema pienamente virtualizzato. Disponibile solo su piattaforme con certificazione Quadro SLI.
NVIDIA® SLI® Multi-OS
NVIDIA SLI Multi OS è una tecnologia che consente a un utente di eseguire molteplici applicazioni per workstation Windows o Linux da un unico sistema, con ciascun SO direttamente assegnato a una soluzione grafica Quadro. Disponibile soltanto su piattaforme con certificazione SLI Multi-OS. .
Tecnologia NVIDIA® SLI® Mosaic
La tecnologia NVIDIA SLI Mosaic permette la scalatura trasparente di qualsiasi applicazione, senza interruzioni o strappi, su un massimo di quattro canali display, ad inclusione del supporto per la proiezione 4K, senza sacrificare le performance fornite dalla workstation con certificazione SLI.