Accelerazione dell’intero workflow
Le soluzioni di grafica professionale NVIDIA® Quadro® 6000 offrono innovazioni tecnologiche di portata veramente rivoluzionaria, che garantiscono sino al quintuplo delle performance su una vasta gamma di applicazioni di progettazione, animazione e video¹. Realizzate sulla base dell’innovativa architettura NVIDIA Fermi, le Quadro 6000 sono le prime GPU professionali a integrare capacità di computing a elevate prestazioni con tecniche di visualizzazione avanzate, trasformando alla radice i moderni workflow per workstation mobile.
Il risultato è un vero e proprio visual supercomputer personale, capace di razionalizzare e velocizzare tutte le operazioni lavorative giornaliere. Grazie alla nuova tecnologia Scalable Geometry Engine™, Quadro è in grado di offrire il vertiginoso valore di 1,3 miliardi di triangoli al secondo, polverizzando i limiti fissati dalle precedenti soluzioni di grafica 3D². Grazie alle soluzioni Quadro, il vostro lavoro è estremamente fluido – potete progettare, iterare e consegnare progetti di qualità superiore con tempistiche nettamente più rapide.
Rivoluzionaria architettura Quadro Fermi
Le moderne applicazioni sfruttano la più recente architettura di elaborazione in parallelo NVIDIA® CUDA™ delle GPU Quadro per ottenere performance sino a 8 volte superiori rispetto alle generazioni precedenti durante l’esecuzione di applicazioni impegnative dal punto di vista dei calcoli quali il ray-tracing, l’elaborazione video e la fluidodinamica computazionale. Per le applicazioni mission-critical, Quadro 6000 presenta la massima rapidità delle capacità di doppia precisione in virgola mobile a 64 bit per assicurare la massima accuratezza dei risultati. Dall’imaging medico alle applicazioni di analisi strutturale, la precisione viene garantita senza sacrificare le performance.
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La base fondante di una piattaforma di visual supercomputing
Quadro 6000 non è soltanto un processore grafico, ma piuttosto la base fondante in grado di gestire un’intera piattaforma di visual supercomputing. Questa piattaforma incorpora hardware e software e offre capacità avanzate quali il 3D stereoscopico, la visualizzazione scalabile e il broadcasting 3D in alta definizione. |
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Accelerazione delle applicazioni professionali
Le tecnologie software professionali di NVIDIA, dal software CUDA agli Application Acceleration Engine, combinate con Quadro, consentono di accelerare applicazioni di aziende quali Adobe, Autodesk, RTT, Dassault Systemes, Bunkspeed e molte altre ancora. |
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¹Aumento delle prestazioni quantificato mediante l’esecuzione di ViewPerf 11 su una workstation Quadro 6000 con Quadro FX 5800.
²Valore di throughput grezzo calcolato in base ai cluster di elaborazione grafica, al clock rate della GPU, e al throughput di triangoli.
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Caratteristiche delle GPU
Architettura NVIDIA® CUDA™ di nuova generazione
La rivoluzionaria architettura di elaborazione in parallelo NVIDIA CUDA, dal nome in codice Fermi, integra strettamente visualizzazione avanzata e caratteristiche di computing in grado di offrire prestazioni straordinarie e una netta accelerazione dei workflow professionali.
NVIDIA® Scalable Geometry Engine™
Migliora nettamente le prestazioni geometriche su una vasta gamma di applicazioni di CAD, DCC e medicali, permettendo di operare in modo interattivo con modelli e scene di un intero ordine di grandezza più complesse di quanto fosse possibile in precedenza.
Rapida precisione a 64 bit in virgola mobile
La massima rapidità del settore per la precisione in virgola mobile permette risultati della massima accuratezza con applicazioni mission-critical, che comprendono la progettazione assistita dal computer, l’analisi a elementi finiti e la fluidodinamica computazionale.
Frame buffer di grandi dimensioni con banda passante di memoria ultra rapida
Una memoria della GPU di grandi dimensioni che garantisce una banda passante davvero rapida e una facile visualizzazione di modelli e scene di grande complessità, oltre al calcolo di serie di dati di grandi dimensioni.
Memoria ECC (Error Correcting Code)
Soddisfa severi requisiti cruciale per le applicazioni mission-critical grazie a un'accuratezza di elaborazione e un'affidabilità senza compromessi. La memoria ECC offre la protezione dei dati archiviati e migliora l’integrità dei dati utilizzati dalle applicazioni.
NVIDIA® Scalable Geometry Engine™
Migliora nettamente le prestazioni geometriche su una vasta gamma di applicazioni di CAD, DCC e medicali, permettendo di operare in modo interattivo con modelli e scene di un intero ordine di grandezza più complesse di quanto fosse possibile in precedenza. piattaforme con certificazione Quadro SLI
Motore NVIDIA GigaThread™
Rende sino a 10 volte più rapide operazioni quali la commutazione di contesto, l'esecuzione concomitante dei kernel e il miglioramento dello scheduling dei blocchi dei thread rispetto alle architetture della generazione precedente.
Dual Copy Engine
I Dual Copy Engine garantiscono la massima velocità di elaborazione dati in parallelo e il massimo throughput concomitante tra GPU e host, accelerando tecniche quali il ray-tracing, la sfumatura del colore e la simulazione fisica.
Trasferimento rapido delle texture 3D
Velocissimo trasferimento e manipolazione delle texture 3D che dà luogo a una visualizzazione più interattiva delle serie di dati volumetriche di maggiori dimensioni.
Clipping delle finestre 3D hardware
Le regioni di clipping accelerate dall'hardware (il meccanismo di trasferimento dei dati tra una finestra e il frame buffer) migliora le prestazioni complessive della grafica incrementando la velocità di trasferimento tra il buffer colore e il buffer frame.
Unified Driver Architecture (UDA)
NVIDIA UDA garantisce la massima compatibilità con i driver software attuali e futuri. Semplifica l'aggiornamento a nuove soluzioni dato che tutti i prodotti Quadro adottano lo stesso driver software.
Qualità dell’immagine
Antialiasing di scene complete (FSAA)
FSAA massimo pari a 64X (128X con SLI), per ridurre nettamente gli artefatti di aliasing visivo o “bordi frastagliati” dando luogo a scene altamente realistiche e a una qualità dell’immagine senza precedenti.
Tessellation via GPU con Shader Model 5.0.
I motori di tessellation Quadro generano automaticamente geometrie finemente dettagliate, per ottenere ambienti e scene di qualità cinematografica senza sacrificare le performance.
Elaborazione di texture e rendering a 16K
La possibilità di applicare texture e renderizzare le superfici a 16K x 16K. Si tratta di un'opportunità vantaggiosa per le applicazioni che esigono la massima risoluzione ed elaborazione della qualità dell'immagine.
Tecnologia NVIDIA High Precision Dynamic-Range (HDR)
Definisce nuovi standard di chiarezza dell'immagine e di qualità grazie alle capacità di shading, filtraggio, texturing e fusione in virgola mobile. Offre una qualità sbalorditiva per le immagini renderizzate per l'elaborazione degli effetti speciali visivi.
Funzionalità di visualizzazione
Connettori ai display ad alta qualità
Consentono il collegamento a schermi ad altissima risoluzione producendo una qualità dell’immagine di un fotorealismo sbalorditivo con una vasta gamma di connettori per display. Direttamente tramite la GPU, supporta due connettori attivi che comprendono, DVI-I dual-link con un massimo di 3840 x 2400 a 24 Hz, DisplayPort con un massimo di 2560 x 1600 a 60Hz, o HDMI da un cavo.
Fedeltà del colore a 30 bit
La fedeltà del colore a 30 bit (10 bit per colore) permette miliardi e non più milioni di variazioni del colore per una qualità dell'immagine ricca e vivace con la massima gamma dinamica.
NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline
Quadro Digital Video Pipeline è la sola soluzione del settore accelerata da GPU per l'acquisizione, elaborazione ed erogazione in tempo reale di video SDI in alta risoluzione in ambienti di broadcasting video standard e ora anche in 3D. Supporta SDI non compresso a 8, 10 e 12 bit per mezzo delle schede opzionali Quadro SDI Capture e Quadro SDI Output.
Soluzione NVIDIA Quadro® G-Sync
La scheda opzionale Quadro G-Sync è una soluzione avanzata che assicura la sincronizzazione dei frame tra le GPU e fornisce un metodo per sincronizzare in base a una sorgente esterna (noto anche come house sync). Il G-Sync permette ai sistemi di visualizzazione all’avanguardia di utilizzare numerosi proiettori o display all’unisono per offrire livelli senza precedenti di realismo e metodi di collaborazione perfezionati.
NVIDIA® 3D Vision Pro™
3D Vision Pro include occhiali attivi avanzati che offrono una visualizzazione in 3D stereoscopico della massima nitidezza per un’esperienza della massima immersività. La tecnologia in radiofrequenza permette di utilizzare una gamma di ambienti che spaziano dalle aree di lavoro collaborative alle sale di proiezione. La soluzione 3D Vision Pro viene venduta separatamente.
NVIDIA®Supporto di stereo quad-buffer OpenGL
Il Quad Buffered Stereo OpenGL offre alle applicazioni professionali esperienze 3D stereoscopiche di straordinaria fluidità e assolutamente coinvolgenti.
NVIDIA® Sincronizzazione del 3D stereoscopico
Permette un controllo affidabile dell'effetto stereoscopico grazie a una connessione dedicata (mini din a 3 pin) tra la scheda grafica e l'hardware 3D stereoscopico. La soluzione è supportata mediante un connettore mini din a 3 pin opzionale.
Supporto software
Programmazione dell’architettura di elaborazione in parallelo CUDA
La soluzione consente il GPGPU usando linguaggi di programmazione standard di alto livello quali C, C++, Fortran, nonché di API di elaborazione su GPU quali OpenCL e DirectX Compute. Questa ampia adozione di CUDA sta accelerando la diffusione di tecniche quali il ray-tracing, l’elaborazione di video e immagini e la fluidodinamica computazionale.
Programmazione in Cg
La programmabilità delle GPU sfrutta il linguaggio di shading di alto livello e a standard aperti Cg per consentire la creazione e l'integrazione di effetti fotorealistici in tempo reale nei modelli, nelle scene e nei progetti 3D.
Supporto di Microsoft® Windows® 7
La soluzione sfrutta a fondo tutte le nuove e imperdibili funzionalità di Windows 7, offrendo performance delle applicazioni senza precedenti, un realismo visivo all’avanguardia e un’eccellente affidabilità unità a una estrema compatibilità con le applicazioni su workstation mobile e desktop.
Programmabilità con Shader Model 5.0
Programmi vertex di lunghezza infinita e controllo dinamico del flusso rimuovono i precedenti vincoli dei programmi shader OpenGL e DirectX, offrendo effetti sofisticati e mai prima d'ora concepiti per i sistemi di grafica in tempo reale.
Estensioni API grafiche NVIDIA
NVIDIA offre un gruppo di estensioni delle API grafiche standard dei sistemi operativi Linux e Windows per consentire alle applicazioni di trarre il massimo vantaggio dalle funzionalità all'avanguardia delle GPU
Supporto degli NVIDIA® Application Acceleration Engine
Mettete il turbo a prestazioni e capacità delle applicazioni grazie a moduli software altamente ottimizzati, fra cui SceniX e OptiX, che offrono possibilità creative e investigative all’avanguardia.
Tecnologia NVIDIA® SLI®
La tecnologia NVIDIA SLI permette di sfruttare più GPU per scalare in modo dinamico le performance grafiche, migliorare la qualità dell'immagine, espandere la superficie visibile a video e assemblare un sistema pienamente virtualizzato. Disponibile solo su piattaforme con certificazione Quadro SLI.
NVIDIA® Multi-OS
NVIDIA Multi OS è una tecnologia che consente a un utente di eseguire molteplici applicazioni per workstation Windows o Linux da un unico sistema, con ciascun SO direttamente assegnato a una soluzione grafica Quadro. Disponibile soltanto su piattaforme con certificazione SLI Multi-OS. .
Tecnologia NVIDIA® SLI® Mosaic
La tecnologia NVIDIA SLI Mosaic permette la scalatura trasparente di qualsiasi applicazione, senza interruzioni o strappi, su un massimo di quattro canali display, ad inclusione del supporto per la proiezione 4K, senza sacrificare le performance fornite dalla workstation con certificazione SLI. Disponibile solo su piattaforme con certificazione Quadro SLI.
Standard del settore
Compatibile con le architetture standard del settore
Compatibile con architetture di microprocessori x86 a 32/64 bit di Intel o AMD e con sistemi operativi di Microsoft o Linux.
Design ultra-silenzioso
Rumorosità inferiore a 28 db per un ambiente desktop ultrasilenzioso.
...con questa architettura, NVIDIA non si è concentrata allo sviluppo di una soluzione ottimizzata per un impiego videoludico ma anche e soprattutto per fornire una proposta che fosse capace di andare a garantire importanti vantaggi anche in scenari professionali, venendo implementata all'interno delle famiglie Tesla e Quadro.
La nuova architettura Fermi di Nvidia ha permesso di colmare il gap prestazionale che si era venuto a formare nei confronti della rivale ATI, con creazione di una line-up di prodotti in continua espansione per poter soddisfare le richieste di ogni segmento... In data odierna è possibile mettere le mani su questi gingilli, che ripagano della lunga attesa e rivitalizzano la propria workstation.