GPU Technology Conference
 
GPU Technology Conference
Emerging Companies Summit
Emerging Companies Summit
GPU Developers Summit
GPU Developers Summit
NVIDIA Research Summit
NVIDIA Research Summit

L'edizione di quest'anno della GPU Technology Conference (GTC 2010) si svolgerà da lunedì 20 settembre a giovedì 23 settembre al San Jose Convention Center di San Jose in California.

Grazie alla straordinaria esperienza raccolta durante l'edizione inaugurale dello scorso anno, la GTC 2010 presenterà una selezione ancora più ampia e approfondita di sessioni tecniche, esercitazioni interattive, anteprime tecnologiche e presentazioni accademiche e di settore.

I principali scienziati, ricercatori ed esperti di visualizzazione presenzieranno all'edizione 2010 del GTC. Tra i nomi dei partecipanti spiccano:

  • Satoshi Matsuoka (Politecnico di Tokyo)
  • Pat Hanrahan (Stanford University)
  • Hanspeter Pfister (Harvard University)
  • Ross Walker (University of San Diego e San Diego Supercomputing Center)
  • Vijay Pande (Stanford University)
  • Homer Pien (Massachusetts General Hospital e Harvard Medical School)
  • Wei Ge (Accademia delle scienze cinese)
  • Timothy Warburton (Rice University)
  • Wen-Mei Hwu (University of Illinois di Urbana-Champaign)

Questi guru del settore saranno affiancati da membri di altre organizzazioni quali Adobe, Agilent System, Beckman Coulter, CSIRO, Dolby Laboratories, GE Intelligent Platforms, Georgia Tech, Microsoft, Siemens Medical, University of Tennessee, Wolfram Research, oltre a oratori che verranno annunciati nelle prossime settimane.

Come l'anno scorso, l'evento prevede tre summit contemporanei e focalizzati sulle GPU che si svolgeranno in un unico luogo:

  • Emerging Companies Summit: una vetrina per le startup più innovative che potranno esporre prodotti e creare reti di interconnessione con VC' e altri investitori.
  • GPU Developers Summit: sessioni, esercitazioni e presentazioni per sviluppatori, ingegneri e scienziati.
  • NVIDIA Research Summit: un'opportunità unica offerta a studenti, professori e ricercatori per presentare i risultati delle proprie ricerche e collaborare tra loro.
PRINCIPALI AREE TEMATICHE

Gli argomenti trattati, soggetti a variazione, trattano elaborazione generale e grafica, ma si estendono a una vasta gamma di settori e interessi di ricerca e commerciali, quali ad esempio:

Astronomia e astrofisica
Algoritmi e tecniche numeriche
Elaborazione audio
Cloud Computing
Grafica computerizzata
Computer Vision
Fluidodinamica computazionale
Database e data mining
Creazione di contenuto digitale
Embedded e automobile
Prospezione petrolifera
Economia e finanza
Cinema
Elaborazione ad alte prestazioni
Imaging
Scienze biologiche
Apprendimento automatico e intelligenza artificiale
Tomografia e visualizzazione medicale
Mobile, tablet e cellulari
Dinamica molecolare
Neuroscienze
Simulazione fisica
Chimica quantistica
Ray-tracing
Elaborazione del segnale
Stereoscopia 3D
Strumenti e librerie
Elaborazione video

Commenti sul GTC 2009:

“I made a lot of very good contacts throughout industry, academia and the developer community; I expect this to yield new collaborations, not only resulting in new GPU computing applications, but hopefully some scientific results as well.”
-- Peter Lu, Post-Doctoral Researcher, Harvard University

“The PC industry was formed around the idea of making the impossible possible and, I think, for about a decade, it forgot that. This NVIDIA conference indicates that some are remembering that making the impossible possible is what we do, and that should put fire back into the market and the technology products we use.”
-- Ron Enderle, Analyst, in TG Daily

“The best conference I have ever attended.”
-- Michael Rodby, Sr. Software Engineer, SAIC