| NVIDIA Unified Architecture Il core degli shader pienamente unificato assegna in modo dinamico la potenza di elaborazione a operazioni geometriche, vertex, fisiche, o di pixel shading, fornendo un’esperienza di gioco in 3D incredibilmente realistica. |
Motore NVIDIA Lumenex™ Supporto per rendering HDR in virgola mobile a 128 e 64 bit, con un anti-aliasing massimo di 16x, effetti di illuminazione del massimo realismo e la completa eliminazione delle ‘frastagliature’. |
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| Shader per geometrie di Microsoft DirectX 10 La creazione di geometrie dinamiche rende più naturali le superfici e consente di realizzare ambienti, ombre ed effetti incredibilmente dettagliati. |
Tecnologia NVIDIA Quantum Effects™ I processori shader avanzati progettati per il calcolo fisico offrono prestazioni eccellenti ed effetti speciali visivi strabilianti, quali ad esempio fumo, fiamme ed esplosioni. |