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NVIDIA® Unified Architecture
il core degli shader pienamente unificato assegna in modo dinamico la potenza di elaborazione a operazioni geometriche, vertex, fisiche, o di pixel shading, accelerando in modo significativo le prestazioni di gioco.
Tecnologia GigaThread™
L’architettura, sviluppata per un multi-threading di altissimo livello, supporta migliaia di thread simultanei e indipendenti. Questa soluzione produce un’estrema efficienza di elaborazione con i programmi di shading avanzato di nuova generazione. Il risultato è un movimento realistico di chiome, pellicce e acqua unitamente a un’elaborazione avanzata degli effetti visivi quali cinematica, collisioni, fumo, incendi ed esplosioni.
Pieno supporto di Microsoft® DirectX® 10:
Una GPU DirectX 10 che presenta il pieno supporto di Shader Model 4.0 e offre livelli senza precedenti di realismo della grafica 3D ed effetti di qualità cinematografica. Questa soluzione supporta anche Microsoft Vista e tutti i giochi più recenti e acclamati, permettendovi di sperimentarli proprio come sono stati concepiti.
Processore bitstream (BSP) e HDBD (High Definition Blu-Ray) per ridurre l'entropia:
Con questa soluzione è la GPU, e non la CPU, a gestire la decodifica dell'entropia video, situazione che permette un uso molto più efficiente della capacità di elaborazione della piattaforma oltre a risparmiare energia.
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