Frantic Films e NVIDIA:
creazione di effetti visivi rivoluzionari
“L'esecuzione del nostro software personalizzato di rendering e animazione 3D richiede l'hardware grafico più rapido sul mercato. Abbiamo adottato le soluzioni grafiche NVIDIA Quadro. Queste soluzioni ci consentono aumentare la produzione di inquadrature, ridurre i tempi di consegna e massimizzare la qualità dei risultati.” Chris Bond, presidente, Frantic Films | |||||||||||||
| Effetti davvero speciali La creazione di un blockbuster richiede il talento e le risorse di un numero enorme di persone. Queste persone lavorano per la società di produzione cinematografica principale e per le centinaia di società minori che offrono servizi specializzati. Per creare effetti visivi, la principali società di produzione cinematografica possono scegliere all'interno di un intero settore di agenzie creative che competono in questo mercato dinamico e tecnologicamente all'avanguardia. Frantic Films è riuscita nell'impresa di ritagliarsi un proprio spazio all'interno di questo settore in costante e rapidissima evoluzione. Oggi, l'azienda si avvale di soluzioni grafiche NVIDIA Quadro® per offrire visualizzazioni eccellenti delle fasi di pre e post-produzione di un film. I loro strumenti e le loro tecniche consentono inoltre di offrire effetti di qualità cinematografica anche agli spot pubblicitari e ad altre produzioni televisive. “Ci siamo guadagnati la reputazione di studio in grado di ottenere l'impossibile e ci affidiamo a NVIDIA per conservarla”, ci spiega Chris Bond, presidente di Frantic Films. “Siamo ancora abbastanza piccoli da poter reagire con la rapidità necessaria e cambiare la nostra pipeline per affrontare nuove sfide o progetti. Solitamente ci viene chiesto di fare cose che non sono mai state fatte in precedenza, perché i nostri clienti sono al corrente del fatto che utilizziamo le tecnologie grafiche più nuove e performanti esistenti. Siamo convinti che queste tecnologie siano il nostro asso nella manica.” Gli incarichi che vengono loro affidati solitamente consistono nell'assistenza operativa per le attività di pre-visualizzazione e gli effetti di post-produzione a società di produzione cinematografica di grandi dimensioni e prestigio quali Twentieth Century Fox Home Entertainment, Paramount Pictures e Warner Bros. Frantic collabora anche con ABC e altri network televisivi e crea proprie produzioni, fra cui la premiatissima serie di documentari per la versione canadese di History Channel. |
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Luci, cinepresa... “Per i progetti di pre-produzione quali quello cui abbiamo partecipato per il film X-Men, i registi contano su di noi per creare un mondo 3D virtuale per il loro film. Grazie al nostro modello del loro set, i registi possono controllare i parametri di illuminazione, posizioni e angolazione delle cineprese, posizioni degli attori — insomma, ogni singolo aspetto di ciascuna scena. Invece di predisporre i dettagli durante le riprese, mentre centinaia di persone e attori pagati milioni di dollari rimangono inutilizzati in attesa delle decisioni, ora i registi possono pianificare preventivamente ogni scena sin nei minimi dettagli e limitarsi a eseguirla quando arrivano alla fase di produzione”, dichiara Bond. Oltre a risparmiare tempo e denaro durante la produzione, i registi si avvalgono della tecnologia e delle tecniche di pre-produzione di Frantic per creare demo delle loro idee e promuovere i propri film presso gli studios. Attori e altri membri del cast possono inoltre essere preparati preventivamente alle scene più complesse grazie a walk-through dei set virtuali. | |||||||||||||
| La pre-produzione si risolve in una serie di visualizzazioni di estremo dettaglio e precisione — in grado di fornire a registi, dirigenti degli studios, attori e tecnici di produzione un'anteprima realistica del prodotto finale. Set virtuali e anteprime della scena sono creati utilizzando mesh di altissima qualità con un numero elevatissimo di poligoni e richiedono tutta la potenza di computing possibile. Ben Houston, esperto di visualizzazione per Frantic, spiega: “la CPU principale ha una velocità di 2 o 3 GHz. Una scheda grafica NVIDIA Quadro ci offre altri otto processori, ciascuno dei quali è in grado di eseguire quattro calcoli in virgola mobile per ciclo di clock. Questo offre una potenza complessiva di elaborazione di oltre 12 GHz — nettamente superiore a quella della CPU. Inoltre, si tratta di potenza decisamente a buon mercato. Noi combiniamo questa velocità hardware con le altissime prestazioni offerte dai driver NVIDIA per ottenere le migliori prestazioni OpenGL possibili e offrire capacità interattive in tempo reale ai nostri clienti. Quando un regista ci chiede una modifica di una scena durante una riunione, le prestazioni della grafica NVIDIA Quadro ci consentono di eseguirla immediatamente.” |
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| Gli esperti di visualizzazione di Frantic sfruttano a fondo anche i vantaggi offerti dal compilatore e dagli strumenti di programmazione per NVIDIA® Cg. Il linguaggio di ombreggiatura Cg semplifica gli sforzi di programmazione e consente al team di renderizzare oggetti di maggiore qualità in tempo reale. la combinazione di hardware grafico NVIDIA Quadro con il linguaggio Cg dà luogo a maggiore profondità e texture in ogni scena, a colori più realistici e a luci riflesse con la massima precisione. La capacità di creare nervature del legno, pareti a scagliola, finestre che riflettono l'ambiente circostante e un numero infinito di altri effetti contribuisce alla qualità imbattibile delle creazioni di pre-produzione di Frantic. …e azione! Nelle fasi di post-produzione, Frantic è in grado di produrre alcuni degli effetti più spettacolari oggi possibili, sequenze di azione e scene generate dal computer (CG). Il gruppo di tecnici e artisti di Frantic è noto per la qualità dei propri tool in-house. Bond spiega: “in quasi tutti i progetti cinematografici cui abbiamo partecipato è stato necessario sviluppare uno strumento speciale oppure applicare una tecnologia che non avevamo mai adottato in precedenza. Per esempio, in The Core, abbiamo dovuto capire in che modo gestire i molti milioni di poligoni necessari alla creazione di una lava liquida convincente e numerosi altri effetti che non erano mai stati affrontati in precedenza. Abbiamo sfruttato a fondo le soluzioni CAD software presenti sul mercato, ma spesso abbiamo finito per affidarci a software speciali e personalizzati. I nostri tecnici sono in grado di programmare shader, tool, script, piccoli applet — qualsiasi cosa ci occorra per un progetto specifico. Alcuni dei nostri strumenti possono essere applicati a un gran numero di progetti successivi, come il nostro software per la gestione dei liquidi — Flood. Abbiamo già depositato la richiesta di brevetto per una parte della tecnologia di riproduzione video dei liquidi.” Il software Flood, per il cui sviluppo abbiamo impiegato quasi un anno, è stato originariamente sviluppato come applicazione basata su CPU. Il nostro sistema di simulazione dei fluidi ha avuto grande successo nelle sue primissime implementazioni, ma ottenere fluidi realistici e verosimili ha un costo astronomico in termini di potenza di calcolo. Dopo un'intensa sessione di brainstorming con gli sviluppatori NVIDIA, il team di Frantic ha iniziato la modifica di Flood in modo da consentirgli di trarre vantaggio dalla potenza in virgola mobile delle GPU NVIDIA. Oggi, l'hardware NVIDIA Quadro FX fornisce un incremento di prestazioni pari al 50 percento a Flood, oltre alla capacità di generare fluidi della massima verosimiglianza. Un altro esperto di visualizzazione di Frantic Films, Mark Wiebe, dichiara: “la conversione dei nostri algoritmi più impegnativi dal punto di vista dei calcoli da implementazioni basate su CPU a soluzioni basate su GPU non è stata difficile — i nuovi linguaggi di ombreggiatura di alto livello quali il Cg ci offrono un metodo diretto per accedere al throughput in virgola mobile della GPU. Proseguendo la nostra collaborazione con NVIDIA, siamo fiduciosi di poter sfruttare a fondo le capacità in evoluzione della famiglia NVIDIA Quadro e di utilizzare l'accelerazione hardware per cambiare il modo in cui lavoriamo per quanto riguarda gli effetti fluidi di maggiore realismo.” | |||||||||||||
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“L'esecuzione del nostro software personalizzato di rendering e animazione 3D richiede l'hardware grafico più rapido sul mercato. Abbiamo adottato le soluzioni grafiche NVIDIA Quadro. Queste soluzioni ci consentono aumentare la produzione di inquadrature, ridurre i tempi di consegna e massimizzare la qualità dei risultati.” Chris Bond, presidente, Frantic Films








