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FX apre la porta a una miriade di nuovi effetti. Non solo i mondi di gioco possono essere illuminati in modo più dinamico e realistico senza alcuna rinuncia preventiva, ma è possibile ottenere nuovi livelli di immersività simulando la reazione del sistema oculare umano alle rapide variazioni di luminosità. Le curve di risposta dei monitor standard dei computer non corrispondono alla fotosensibilità dell'occhio umano: qualcosa sembra sempre andare perso nella traduzione, a prescindere dalla regolazione scelta. Avete mai usato giochi che sembravano troppo scuri in alcune zone e troppo chiari in altre, senza alcuna possibilità intermedia? Incapaci di scorgere i vostri nemici sino a che è troppo tardi, aumentate la luminosità del vostro monitor, o vi date alla regolazione delle opzioni video più esoteriche offerte dal gioco, solo per rivisitarle quando la scena cambia. Il problema non sta nel gioco, ma nel vostro hardware. La GeForce FX è in grado di correggere in modo molto più preciso le differenze esistenti fra l'occhio e il monitor supportando una reale correzione gamma dinamica a livello di pixel. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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| - - Bit di trasparenza (Alpha) - | |||||
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