Filtratura e fusione delle texture a 64 bit
| Immagini più ricche e vibranti con le GPU GeForce 6 Series
Le GPU NVIDIA® GeForce™ 6 Series offrono nuove e strabilianti tecnologie che razionalizzano la creazione di sbalorditivi effetti nei giochi e nelle altre applicazioni 3D in tempo reale. Questa innovativa architettura offre agli sviluppatori tutta la potenza hardware necessaria a creare immagini vibranti e dettagliate senza limitare la velocità del PC. Architettura superscalare Filtratura e fusione delle texture a 64 bit | |||||
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| Foto cortesemente concessa da Paula Debevec | |||||
| Questa immagine illustra l'uso di rendering ad elevata gamma dinamica. Si noti la qualità fotorealistica della luce; l'incredibile luminosità del sole che splende attraverso le finestre e i suoi riflessi, oltre al colore ricco di dettagli delle immagini più scure. | |||||
Sino ad ora, il rendering ad elevata gamma dinamica (HDR) — una tecnica di rendering fotorealistico — era limitato dalle possibilità dell'hardware grafico. Grazie alla tecnologia NVIDIA di filtratura e fusione delle texture a 64 bit, basata sullo standard OpenEXR di Industrial Light + Magic, le barriere hardware vengono rimosse. Ora gli sviluppatori possono facilmente trarre vantaggio dalle capacità avanzate di ombreggiatura, fusione, filtratura e texturing per creare effetti accurati quali l'iridescenza, la sfocatura di movimento e le ombre morbide. Inoltre, le nuove GPU GeForce includono un nuovo sistema di antialiasing a griglia ruotata per la raffigurazione più accurata dei colori dei pixel. | |||||
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| Foto cortesemente concessa da Microsoft | |||||
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| Una nuova era per gli effetti L'architettura superscalare delle nuove GPU GeForce 6 Series, con la sua pipeline nativa a 32 bit e le innovazioni dell'imaging, traduce in velocità e precisione i miglioramenti su una vasta gamma di operazioni ed effetti di imaging. Numerose operazioni diventano pratiche per la prima volta per le applicazioni e i giochi in tempo reale, portando vitalità e realismo cinematografico al PC. Senza essere costretti a scambiare la velocità con la qualità, gli sviluppatori possono implementare effetti speciali visivi davvero sbalorditivi all'interno di scene e mondi digitali di grande complessità. Innovazioni rivoluzionarie quali la filtratura e fusione delle texture a 64 bit consentono una maggiore qualità visiva ed effetti speciali esclusivi pur mantenendo la precisione in virgola mobile in tutti gli aspetti del rendering, ad inclusione di ombreggiatura, texturing, filtratura e fusione. NVIDIA GeForce 6 Series è pronta ad abbattere le ultime barriere che ancora esistenti al raggiungimento del realismo cinematografico nei mondi virtuali. Presto, anche gli esperti avranno grande difficoltà a distinguere le scene generate dal computer da quelle filmate dal vivo. | |||||


