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GeForce2 MX comprenderà lo Shading Rasterizer NVIDIA (NSR)?

 
 
Data di rilascio: Giugno 28, 2000
Domanda:
GeForce2 MX comprenderà lo Shading Rasterizer NVIDIA (NSR)?

Risposta:
Si, NVIDIA Shading Rasterizer è un componente fondamentale dell’architettura Hyper Texel, che permette per-pixel lighting and shading sia nel GeForce2 Ultra, che nel GeForce2 GTS e GeForce2 MX.


 
 
 
 
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