NVIDIA GeForce 6800 offre una tela virtuale agli aspiranti artisti digitali che concorrono alla Imagine Cup 2004

 
 

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NVIDIA GeForce 6800 offre una tela virtuale agli aspiranti artisti digitali che concorrono alla Imagine Cup 2004

Team di studenti di programmazione e artisti digitali fondono arte e tecnologia al campionato internazionale organizzato da Microsoft

IMAGINE CUP — SAN PAOLO, BRASILE — 2 LUGLIO 2004 — NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), leader mondiale nelle soluzioni di elaborazione visiva, ha annunciato che le proprie GPU serie GeForce™ 6800 equipaggeranno i PC per la competizione presenti alle finali internazionali del campionato a inviti di rendering Imagine Cup 2004, una competizione tecnologica polivalente sponsorizzata da Microsoft® Corporation. La Imagine Cup sfida team di studenti di programmazione e artisti digitali di tutto il mondo a estendere la propria affinità artistica oltre l'aula di lezione utilizzando i più recenti tool di sviluppo software di Microsoft.

Dopo un intero week-end di competizioni e giudizi a Foz do Iguacu, Brasile, nei giorni 4-6 luglio i team di studenti si riuniranno a San Paolo del Brasile per presentare i propri lavori a una giuria composta da accademici ed esponenti del settore tecnologico. I PC dotati di soluzioni NVIDIA verranno usati per il rendering live e le competizioni di grafica avanzata, nelle quali i team dovranno creare - dal vivo - un salvaschermo basato sulle tecnologie Microsoft DirectX® 9.0, progettato per il rendering in tempo reale.

“NVIDIA è orgogliosa di supportare la Imagine Cup, una competizione che intende onorare la nuova generazione di menti brillanti che contribuirà attivamente all'evoluzione del contenuto 3D”, ha dichiarato David Roman, vicepresident per il marketing aziendale di NVIDIA. “I team di studenti saranno in grado di sottoporre a test le GPU GeForce 6800 Series e di dimostrare le proprie abilità sulla sola piattaforma hardware grafica progettata per scatenare la gamma completa di funzionalità abilitate dalle API DirectX 9.0. Siamo davvero ansiosi di vedere che cosa verrà prodotto.”

“La programmabilità e la precisione delle GPU NVIDIA offrono ai concorrenti della Imagine Cup l'opportunità di sfruttare a fondo le capacità integrate nell'API DirectX 9.0 – una proposta particolarmente entusiasmante per lo spirito pionieristico e creativo incarnato da questa competizione”, ha dichiarato Morris Sim, direttore senior dello Academic and Developer Community Group di Microsoft.

Oltre a offrire il supporto hardware, i rappresentanti NVIDIA condurranno anche una sessione di istruzione in aula che si concentrerà sulle tecniche e i suggerimenti per il rendering 3D. Per un programma completo delle presentazioni e delle competizioni che si svolgeranno alla Imagine Cup 2004, accedere al sito www.imaginecup.com. Per ulteriori informazioni sulle GPU NVIDIA GeForce 6 Series, visitare il sito www.nvidia.it.

Informazioni su NVIDIA

NVIDIA Corporation è una società leader nel settore della tecnologia di computing visuale, specializzata nella creazione di prodotti destinati a perfezionare l'esperienza interattiva sulle piattaforme di computing consumer e professionali. I suoi processori grafici e di comunicazione hanno una enorme diffusione sul mercato e sono incorporati da un'ampia varietà di piattaforme per il computing, fra cui PC consumer per i media digitali, PC aziendali, workstation professionali, sistemi di creazione di contenuto digitale, PC notebook, sistemi di navigazione militare e console per videogiochi. NVIDIA ha sede a Santa Clara, California e offre lavoro a oltre 1,800 persone in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web della società all'indirizzo www.nvidia.it.

Alcune affermazioni del presente comunicato stampa, ad inclusione di quelle relative alle previsioni della società in merito ai risultati effettivi della distribuzione della famiglia di prodotti NVIDIA e delle aspettative di crescita del fatturato, sono da ritenersi come pure speculazioni soggette a rischi e incertezze che possono dare luogo a risultati effettivi decisamente differenti da quelli previsti. Tali rischi e incertezze includono, senza limitarsi ad essi, ritardi di produzione o di altro tipo relativi ai nuovi prodotti, difficoltà nel processo di produzione e dipendenza della società da produttori di terze parti, tendenze generali del settore industriale fra cui tendenze cicliche dei settori del PC e dei semiconduttori, il possibile impatto di prodotti concorrenti e prezzi alternativi, l'accettazione da parte del mercato dei nuovi prodotti della società, e la dipendenza della società da sviluppatori ed editori di terze parti. Si raccomanda la lettura da parte degli investitori della relazione annuale della società (Form 10-K) e delle relazioni trimestrali (Form 10-Q) depositate presso la Securities and Exchange Commission, in particolare di quelle sezioni intitolate "Certi rischi commerciali", per una discussione più completa di questi ed altri rischi e incertezze.

Copyright © 2004 NVIDIA® Corporation. Tutti i diritti riservati. Tutti i nomi di società e/o di prodotti possono essere nomi depositati, marchi e/o marchi registrati dei rispettivi detentori con i quali sono associati. Caratteristiche, prezzi, disponibilità e specifiche tecniche sono soggetti a modifica senza preavviso.

Nota per i redattori: Se siete interessati ad esaminare altro materiale su NVIDIA, fate visita alla Sala stampa virtuale di NVIDIA.



 
 
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