
Architettura ombreggiatore NVIDIA® CineFX™ 4.0
- Vertex shader
- Supporto per il vertex shader 3.0 di Microsoft DirectX 9.0
- Mappatura spostamenti
- Istanziazione della geometria
- Programmi vertex di lunghezza infinita
- Pixel shader
- Supporto di DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Pieno supporto del branching dei pixel
- Supporto di Multiple Render Target (MRT)
- Programmi pixel di lunghezza infinita
- Motore texture di nuova generazione
- Accesso alle texture accelerato
- Un massimo di 16 texture per passaggio di rendering
- Supporto dei formati in virgola mobile a 16 e 32 bit
- Supporto per texture in numeri che non siano una potenza di due
- Supporto del formato di texture sRGB per le texture gamma
- Compressione delle texture DirectX e S3TC
- Precisione cinematografica in virgola mobile a 128 bit effettivi sull'intera pipeline di rendering con supporto hardware nativo per le modalità di rendering a 32 bpp, 64 bpp e 128 bpp
Filtraggio e fusione delle texture a 64 bit
- Supporto efficace del rendering High Dynamic Range (HDR)
- Pieno supporto in virgola mobile sull'intera pipeline
- Filtraggio in virgola mobile che migliora la qualità delle immagini in movimento
- Texturing in virgola mobile che permette di ottenere nuovi livelli di nitidezza e dettaglio dell'immagine
- Fusione frame buffer in virgola mobile che perfeziona il dettaglio di effetti speciali quali sfocatura movimento ed esplosioni
Tecnologia NVIDIA® Intellisample™ 4.0
- Filtraggio anisotropo avanzato 16x (con un max di 128 Tap)
- Antialiasing e compressione di rapidità sensazionale
- Nuovo antialiasing a griglia ruotata rimuove i bordi frastagliati per una qualità dei bordi davvero incredibile
- Le modalità trasparenti di multicampionamento e supercampionamento portano a nuovi vertici la qualità dell'antialiasing
- Supporto per la compressione normale della mappa
- Supporto per gli algoritmi di compressione senza perdite avanzati per colore, texture e dati z a risoluzioni e frame rate ancora superiori
- Z-clear rapido
Tecnologia NVIDIA® UltraShadow™ II
- Progettata per aumentare le prestazioni dei giochi che fanno maggiore uso di ombre
- Tecnologia hardware e software brevettata che permette l'esecuzione in parallelo di due schede grafiche GeForce per scalare le prestazioni e migliorare la qualità delle immagini sui principali titoli di oggi.
- La tecnologia Quad SLI permette di estendere, tramite integratori locali selezionati, la soluzione SLI a ben quattro GPU. Questo garantisce prestazioni sensazionali, una qualità dell’immagine sbalorditiva e risoluzioni davvero senza precedenti. Il supporto della tecnologia SLI da parte di GeForce 7950 GX2 verrà garantito mediante una futura release del driver ForceWare. Consultare it.slizone.com per ulteriori dettagli
- Processore video dedicato on-chip
- Accelerazione di decodifica H.264, MPEG-2 e WMV9 ad alta definizione
- Deinterlacciamento spazio-temporale ad alta definizione
- Telecine inverso (correzione pull-down 3:2 e 2:2)
- Scalatura video di alta qualità
- Correzione del colore a video
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supporta più finestre video con massima qualità video e dotazione funzionale completa in ciascuna finestra
Tecnologia NVIDIA® TurboCache™ 2
- Combina capacità e banda passante della memoria video dedicata con la memoria dinamica di sistema per aumentare nettamente le prestazioni.
Concepita appositamente per Microsoft® Windows Vista™
- Architettura GPU di terza generazione espressamente realizzata per Windows Vista
- Offre la migliore esperienza possibile durante l'esecuzione dell'interfaccia utente in grafica 3D di Windows Vista
- Nuovo SO supportato dalla pluripremiata NVIDIA® Unified Driver Architecture (UDA) per garantire il massimo della stabilità e dell'affidabilità
- La tecnologia NVIDIA® PureVideo™ offre una pipeline VMR ad alta qualità che garantisce una soluzione video best-in-class a Windows Vista
Funzionalità avanzate del display
- Doppio RAMDAC integrato a 400 MHz per risoluzioni di visualizzazione massime di 2048 x 1536 a 85 Hz
- DVI dual-link in grado di utilizzare i display flat-panel più grandi e a maggiore risoluzione del settore, con una valore massimo di 2560x1600¹.
- L'encoder HDTV integrato offre un'uscita TV analogica (Componente/Composita/S-Video) con definizione di 1080i
- Pieno supporto della tecnologia multi-display NVIDIA® nView®
Interfacce ad alta velocità
- Progettata per PCI Express x16
- Pieno supporto di AGP 8X con Fast Writes e indirizzamento della banda laterale
- Progettato per la memoria GDDR3 ad alta velocità 1
Tecnologia NVIDIA® Digital Vibrance Control® (DVC) 3.0
- Controlli di colore DVC
- Controlli di precisione dell'immagine DVC
Sistemi operativi
- Windows XP/Windows XP 64
- Soluzione realizzata appositamente per Windows Vista
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
Supporto di API
- Supporto completo di DirectX, ad inclusione dell'ultimissima versione di Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Supporto completo di OpenGL, incluso OpenGL 2.0
1 Disponibile soltanto su alcune GPU GeForce Serie 7 selezionate.
2 Disponibile soltanto sulle GPU GeForce 7300 GS y LE.
Confronto tra le caratteristiche delle GPU GeForce 7
| Caratteristiche | Modelli GeForce 7950 | Modelli GeForce 7900 | Modelli GeForce 7800 | Modelli GeForce 7600 | Modelli GeForce 7300 | Modelli GeForce 7200 | Modelli GeForce 7100 |
| Tecnologia bus grafico | PCI Express | PCI Express | AGP8X/PCI Express | AGP8X/PCI Express | PCI Express | PCI Express | PCI Express |
| Microsoft® DirectX® 9.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 |
| Tecnologia NVIDIA® Intellisample™ | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
| Tecnologia NVIDIA® SLI™ | √1 | √ | √ | √ | √² | X | √4 |
| Alto Supporto Della Dinamico-Gamma (HDR) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | X |
| Tecnologia NVIDIA® TurboCache™ | n/a | n/a | n/a | n/a | √ | √ | √ |
| Interfaccia di memoria effettiva | A 512-bit | A 256-bit | A 256-bit | A 128-bit | 128-bit3;/ 64-bit |
64-bit | 64-bit |
| Memoria | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 e DDR2 | GDDR3 e DDR2 | DDR2 | DDR2 |
| Processi | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.11 µ | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.11 µ |
| RAMDAC | A 400MHz | A 400MHz | A 400MHz | A 400MHz | A 400MHz | A 400MHz | A 400MHz |
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