Nota: il driver corrente supporta la configurazione 3-way SLI solo sulle GPU GeForce serie GTX 400. Il supporto di questa configurazione SLI verrà esteso alle GPU serie GTX 200 da un driver di prossima uscita.
| Surround (2D) | 3D Vision Surround | ||||
| GPU | Modalità SLI | Supportato | Connettori per GPU richiesti | Supportato | Connettori per GPU richiesti |
| GeForce GTX 590 | Multi-GPU | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI |
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| Quad SLI | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI |
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GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | ![]() |
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro |
| 3-way SLI | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | ![]() |
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro |
|
| GeForce GTX 295 (schede con 2 connettori DVI e 1 connettore HDMI) |
Multi-GPU | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | ![]() Solo i proiettori 3D |
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro |
| Quad SLI | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | ![]() |
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro |
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| GeForce GTX 295 (schede con 2 connettori DVI) |
Multi-GPU | Non possibile | Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | Non possibile | Non possibile |
| Quad SLI | ![]() |
Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo | ![]() |
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro |
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| Orientamento dello schermo | Tipo di display | Requisiti del display | Numero di display | Massima risoluzione modalità senza correzione Bezel |
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| Surround (2D) | Verticale | Tutti | Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync | 3 | 4800x2560 (1600x2560 per display) |
| Orizzontale | Tutti | Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync | 3 | 7680x1600 (2560x1600 per display) |
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| 3D Vision Surround | Orizzontale | LCD a 120 Hx 3D Vision-Ready | Tutti i display devono essere LCD della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. | 3 | 5760x1080 (1920x1080 per display) |
| Verticale | Proiettori 3D Vision-Ready | Tutti i proiettori devono essere della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. | 3 | 2160x1280 (720x1280 per display) |
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| Orizzontale | 3D Vision-Ready Projectors | Tutti i proiettori devono essere della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. | 3 | 3840x720 (1280x720 per display) |
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| Orizzontale | 3D Vision Discover | Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync | 3 | 7680x1600 (2560x1600 per display) |
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| Verticale | 3D Vision Discover | Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync | 3 | 4800x2560 (1600x2560 per display) |
Connettori consigliati
La tabella seguente mostra uno schema di connessione esemplare. La configurazione effettiva del vostro sistema può variare a seconda del PC, della GPU e della modalità Surround.
Nota: le immagini qui sotto si basano sugli schemi di riferimento NVIDIA. Le schede dei partner possono avere una configurazione leggermente diversa.
![]() |
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| GPU | Modalità SLI | Schema dei connettori | Schermo supplementare* Usando una GPU ulteriore |
| GeForce GTX 590 | Multi-GPU | ![]() |
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| Quad SLI | ![]() |
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GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560 GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460 GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260 |
2-way SLI | ![]() |
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| 3-way SLI | ![]() |
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| GeForce GTX 295 (schede con 2 connettori DVI e 1 connettore HDMI) |
Multi-GPU | Nota: Questa modalità è supportata solo durante l’uso in Surround (2D) o durante l’uso in 3D Vision Surround con proiettori, non è supportata durante l’uso in 3D Vision Surround con LCD 3D |
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| Quad SLI* | ![]() |
![]() È possibile riconfigurare i collegamenti per aggiungere uno schermo accessorio a questo gruppo Quad SLI, ma questo si tradurrà in una riduzione delle prestazioni 3D rispetto all'aggiunta di una GPU ulteriore. Uno schema dei connettori qui sopra. |
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| GeForce GTX 295 (schede con 2 connettori DVI) |
Multi-GPU | Non possibile | Non possibile |
| Quad SLI* | ![]() |
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*Si noti che nel primo driver Beta per 3D Vision Surround, non si raccomanda l’esecuzione di GeForce GTX 295 Quad SLI perché il driver contiene dei bug che possono rendere instabile il sistema. Prossimamente offriremo un ulteriore aggiornamento del driver in grado di supportare questa configurazione.