3D Vision
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Requisiti di sistema

 
 
  • Sistema operativo
    • Microsoft Windows 7 a 32-bit e 64-bit
  • Scheda madre
    • La scheda madre SLI è necessaria per tutte le configurazioni SLI. Per ottenere il massimo delle prestazioni NVIDIA consiglia una scheda madre PCI-E 2.0 x16. Accertarsi di aver aggiornato il SBIOS della propria scheda madre alla versione più recente.
    • Le schede GeForce GTX 295 non richiedono una scheda madre SLI e funzionano su tutte le schede madri compatibili
  • Memoria di sistema
    • Sono necessari 2 GB (per i sistemi operativi a 64 bit sono necessari 4 GB)
  • GPU supportate e connettori richiesti
  • Nota: il driver corrente supporta la configurazione 3-way SLI solo sulle GPU GeForce serie GTX 400. Il supporto di questa configurazione SLI verrà esteso alle GPU serie GTX 200 da un driver di prossima uscita.

    Surround (2D) 3D Vision Surround
GPU Modalità SLI Supportato Connettori per GPU richiesti Supportato Connettori per GPU richiesti
GeForce GTX 590 Multi-GPU Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo  

LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro

Quad SLI Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo  

LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro

GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro
3-way SLI Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro
GeForce GTX 295
(schede con 2 connettori DVI e 1 connettore HDMI)
Multi-GPU Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo

Solo i proiettori 3D
LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro
Quad SLI Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro
GeForce GTX 295
(schede con 2 connettori DVI)
Multi-GPU Non possibile Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo Non possibile Non possibile
Quad SLI Supporta tre connettori digitali o analogici di qualsiasi tipo LCD 3D Vision – necessitano di tre connettori DVI

Proiettori 3D Vision – necessitano di tre connettori digitali o analogici uguali fra loro
  • Modalità display Surround e risoluzioni supportate
  Orientamento dello schermo Tipo di display Requisiti del display Numero di display Massima risoluzione
modalità senza correzione Bezel
Surround (2D) Verticale Tutti Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync 3 4800x2560
(1600x2560 per display)
Orizzontale Tutti Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync 3 7680x1600
(2560x1600 per display)
3D Vision Surround Orizzontale LCD a 120 Hx 3D Vision-Ready Tutti i display devono essere LCD della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. 3 5760x1080
(1920x1080 per display)
Verticale Proiettori 3D Vision-Ready Tutti i proiettori devono essere della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. 3 2160x1280
(720x1280 per display)
Orizzontale 3D Vision-Ready Projectors Tutti i proiettori devono essere della medesima marca e modello e, naturalmente, compatibili con 3D Vision. 3 3840x720
(1280x720 per display)
Orizzontale 3D Vision Discover Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync 3 7680x1600
(2560x1600 per display)
Verticale 3D Vision Discover Tutti i display devono avere valori comuni di risoluzione, refresh rate e polarità sync 3 4800x2560
(1600x2560 per display)

Connettori consigliati
La tabella seguente mostra uno schema di connessione esemplare. La configurazione effettiva del vostro sistema può variare a seconda del PC, della GPU e della modalità Surround.

Nota: le immagini qui sotto si basano sugli schemi di riferimento NVIDIA. Le schede dei partner possono avere una configurazione leggermente diversa.

GPU Modalità SLI Schema dei connettori Schermo supplementare* Usando una GPU ulteriore
GeForce GTX 590 Multi-GPU
Quad SLI
GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce
GTX 480 / 470 / 465 / 460




GeForce
GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI
3-way SLI
GeForce GTX 295

(schede con 2 connettori DVI e 1 connettore HDMI)
Multi-GPU

Nota: Questa modalità è supportata solo durante l’uso in Surround (2D) o durante l’uso in 3D Vision Surround con proiettori, non è supportata durante l’uso in 3D Vision Surround con LCD 3D
Quad SLI*

È possibile riconfigurare i collegamenti per aggiungere uno schermo accessorio a questo gruppo Quad SLI, ma questo si tradurrà in una riduzione delle prestazioni 3D rispetto all'aggiunta di una GPU ulteriore. Uno schema dei connettori qui sopra.
GeForce GTX 295

(schede con 2 connettori DVI)
Multi-GPU Non possibile Non possibile
Quad SLI*

*Si noti che nel primo driver Beta per 3D Vision Surround, non si raccomanda l’esecuzione di GeForce GTX 295 Quad SLI perché il driver contiene dei bug che possono rendere instabile il sistema. Prossimamente offriremo un ulteriore aggiornamento del driver in grado di supportare questa configurazione.