
Gli LCD compatibili con 3D Vision – quali ad esempio il Samsung SyncMaster 2233Z e il ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm accettano un input a 120 Hz e la visualizzazione a 120 Hz di refresh. Ci sono HDTV LCD sul mercato che permettono la visione con refresh a 120 Hz, ma accettano soltanto 60 Hz per il segnale di input su HDMI o dual-link DVI. Questo tipo di display si avvale di conversione del frame rate o flashing della retroilluminazione per convertire i segnali da 60 Hz a 120 Hz.
Proseguite nella lettura dei requisiti del sistema 3D Vision ed esaminate la lista completa dei display compatibili con 3D Vision.
Il driver stereoscopico NVIDIA 3D Vision è compatibile soltanto con occhiali NVIDIA 3D Vision. Gli occhiali di terze parti non sono supportati.
Questa condizione dipende dalla modalità overscan ed è un problema comune per i televisori DLP settati dal produttore dell'HDTV. Alcuni televisori dispongono di una modalità integrata denominata "Reduce" che consente di visualizzare tutto il desktop di Windows, ma questa modalità è incompatibile con i giochi in 3D stereoscopico.
Comunque, il pannello di controllo NVIDIA dispone di una funzione di ridimensionamento dell'HDTV che consente agli utenti di visualizzare l'intero desktop di Windows ed è compatibile con i giochi in 3D stereoscopico. Per attivarla, seguire le istruzioni:
Provare a selezionare una risoluzione di gioco di 1024x768, 1280x1024 o 1360x768. Queste risoluzioni non vengono mostrate a schermo intero ma consentono comunque l'uso di 3D Vision.
Questo problema può essere causato da diversi fattori, quindi è importante chiarire le diverse possibili configurazioni dei collegamenti della GPU al DLP.
Uso del connettore HDMI della GPU per il collegamento diretto all'input HDMI del DLP
Per questa configurazione, accertarsi di aver collegato il connettore S/PDIF della scheda madre alla GPU. Controllare con il produttore della scheda madre per assicurarsi che disponga del connettore S/PDIF corretto.
Se la scheda madre non dispone di un connettore S/PDIF e si intende usare l'uscita analogica della scheda madre per il collegamento al DLP, seguire le istruzioni della sezione seguente Uso del connettore DVI della GPU per il collegamento diretto al DLP.
Uso del connettore DVI della GPU per il collegamento diretto nel DLP usando un adattatore da DVI ad HDMI
3D Vision viene distribuito con in dotazione un connettore da DVI ad HDMI che può essere utilizzato per collegarsi all'input HDMI del DLP. Per collegare l'audio analogico dal PC all'ingresso analogico del televisore in modo da usarne gli altoparlanti, seguire queste istruzioni:
Al momento, il sistema di 3D Vision è supportato soltanto da Windows Vista. Il supporto di altri SO potrebbe essere possibile in futuro sulla base della domanda.
Per collegare gli LCD a 120 Hz ai sistemi 3D Vision si deve usare un cavo DVI Dual Link. Sotto è raffigurato un esempio di connettore.
Accertarsi di aver attivato l'emettitore IR. Premere il pulsante verde ON/OFF posizionato sulla parte anteriore dell'emettitore. L'emettitore è attivo se il pulsante è illuminato di luce di colore verde brillante.
Controllare e accertarsi che il 3D stereoscopico sia attivato. Passare alla schermata Set Up Stereoscopic 3D del pannello di controllo NVIDIA.
Riesaminare la configurazione. Assicurarsi che ci sia una linea visiva diretta e ininterrotta tra l'emettitore IR e gli occhiali 3D Vision alla portata di almeno 1,5 piedi (45 cm) o superiore. Ogni eventuale ostacolo e ostruzione può causare il malfunzionamento degli occhiali e farli sfarfallare o spegnere.
Non collocare oggetti che potrebbero bloccare il segnale in prossimità o di fronte all'emettitore (per esempio: tastiere, tazze, ecc.). Inoltre, non si deve portare la mano o altri oggetti di fronte al ricevitore IR degli occhiali; posto nei pressi della lente anteriore sinistra.
Eseguire l'Installazione guidata per verificare che l'hardware stia funzionando correttamente. Passare al pannello di controllo NVIDIA (fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop). Selezionare Set Up Stereoscopic 3D. Quindi selezionare Run Setup Wizard dal menu a discesa Test Stereoscopic 3D.
Assicurarsi che gli occhiali 3D Vision siano carichi. È possibile controllare il livello della batteria degli occhiali premendo il pulsante ON.
Per risolvere in modo pragmatico questo problema del monitor ridurre il refresh rate del display a 60 Hz.

Le possibili ragioni del problema sono due:

NVIDIA ha testato e fornito profili driver incorporati per numerosi dei giochi più venduti in modo da assicurarne il perfetto funzionamento con 3D Vision. Tutti i giochi testati sono elencati nel pannello di controllo NVIDIA assieme al loro indice di compatibilità.
Per aprire il pannello di controllo NVIDIA, fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop e selezionare NVIDIA Control Panel. È inoltre possibile accedere a Start › NVIDIA Corporation › NVIDIA Control Panel. Selezionare View compatibility with games dai possibili argomenti contenuti nel riquadro di sinistra. Questa opzione visualizza un elenco di tutti i giochi che sono stati testati da NVIDIA per l'uso del software 3D stereoscopico. Per ogni gioco viene fornito un indice di Excellent, Good, Fair, Not Recommended. Questi indici di compatibilità si basano sull'effettivo funzionamento dei giochi in 3D stereoscopico e sulla eventuale presenza di problemi che possono interferire con l'esperienza di gioco 3D Vision o pregiudicarla. Per visualizzare un gioco alla massima qualità possibile, occorre applicare le annotazioni Issues and Recommended settings fornite da NVIDIA. La mancata applicazione di queste impostazioni può dare luogo al mancato funzionamento del 3D stereoscopico o alla visualizzazione di difetti grafici.
NVIDIA aggiorna costantemente l'elenco dei giochi supportati. Visitare www.nvidia.it/3dvision, per visionare l'elenco aggiornato dei giochi.


| Tipo display | 120 Hz LCD | DLP HDTV | Proiettore 3D DepthQ HD | Digital Cinema |
| Dimensioni | 22-30 pollici di diagonale | 57-73 pollici di diagonale | 80-120 pollici di diagonale | 30-50 piedi di diagonale |
| Distanza di visione suggerita | 18-24 pollici | 6-15 piedi | 8-25 piedi | 40-200 piedi |
| Impostazione suggerita per la profondità del driver con giochi 3D stereoscopici in tempo reale | 15-40 % | 45-83% per DLP da 57 pollici 35-65% per DLP da 73 pollici |
60-90% per schermi da 80 pollici 40-60% per schermi da 120 pollici 37-55% per schermi da 130 pollici |
10-15 % |
| Preparazione suggerita per gli oggetti all'orizzonte allo scopo di ottenere la profondità di campo raccomandata da NVIDIA
(NOTA: questa impostazione è consigliata solo per la visione di immagini digitali di tipo statico) |
0,375-1 pollice | 1,125-2,075 pollici per DLP da 57 pollici 0.0875-1.625 pollici per DLP da 73 pollici |
1,5-2,25 pollici per schermi da 80 pollici 0,1-1,5 pollici per schermi da 120 pollici 0,925-1,375 per schermi da 130 pollici |
0,25-0,375 pollici |
Controllare che la luminosità dello schermo LCD sia impostata sul 100%. Se si sta usando un valore inferiore al 100% questo può dare luogo a un cattivo effetto stereoscopico. Inoltre, è bene far scaldare il display per metterlo in grado di offrire la migliore qualità dell'immagine possibile. Tenere presente che l'illuminazione, specialmente quella di tipo a fluorescenza, può provocare o peggiorare lo sfarfallamento.
NVIDIA 3D Vision richiede un refresh rate minimo di 100 Hz e funziona anche con CRT analogici. Testare una risoluzione inferiore che il monitor CRT analogico sia in grado di supportare certamente a 100 Hz – 120 Hz.
Lo sfarfallamento nella zona di visione periferica può essere dovuto a differenze tra le frequenze di funzionamento di 3D Vision e quelle dell'illuminazione della stanza. Questo stipo di sfarfallamento può essere evitato spegnendo le luci o cambiando il refresh rate del 3D stereoscopico. Per vedere i refresh rate, eseguire l'Installazione guidata dal pannello di controllo NVIDIA. Quando si arriva alla pagina che chiede dello sfarfallamento, rispondere Sì. Successivamente è possibile selezionare uno dei refresh rate seguenti:
NVIDIA ha rilasciato un nuovo hotfix per DLP di 3D Vision che permette agli utenti che riscontrano problemi a passare a una modalità di compatibilità che supporti 3D Visione con l'opzione Resize HDTV Desktop incorporata.
NOTA:gli utenti di DLP Samsung in possesso dei modelli A750, A610 o A510 al momento dovrebbero astenersi dall'usare l'opzione Resize HDTV Desktop e dovrebbero invece fare ricorso solo alle risoluzioni consigliate nel presente articolo di Knowledge Base.
Per abilitare l'hotfix per DLP di 3D Vision seguire queste istruzioni:
In OpenGL, il 3D stereoscopico attivo viene supportato esplicitamente tramite la stereoscopia con quad buffer come parte dell'API di OpenGL. La stereoscopia con Quad buffer ha il vantaggio ulteriore di abilitare il 3D stereoscopico in finestra mentre le API Direct3D non supportano esplicitamente la stereoscopia con quad buffer.
Il driver GeForce è specificamente ottimizzato per offrire il 3D stereoscopico attivo per i videogiochi a schermo intero e i film 3D basati su Direct 3D grazie al software di riproduzione NVIDIA Stereoscopic 3D Movie.
La maggior parte delle applicazioni 3D tentano di eseguire il display primario in modalità a schermo intero. Questo non è necessariamente il display indicato come "1" dal Pannello di controllo di Windows. Per verificare e accertarsi che il display 3D compatibile sia stato impostato come display primario, seguire questa procedura:
Cambiamento del monitor primario
Nella primavera del 2009 verrà rilasciato un driver che permetterà il supporto del 3D stereoscopico professionale OpenGL con Quad Buffer 3d usando gli occhiali NVIDIA 3D Vision.
Vsync è necessaria al funzionamento della modalità 3D Stereo, lasciarla quindi attivata se si stanno usando gli occhiali.
Un certo affaticamento visivo o la comparsa di mal di testa potrebbe essere dovuto a un'eccessiva profondità di campo. Cambiare il valore di profondità con uno dei sistemi seguenti:
Attualmente 3D Vision supporta le configurazioni 2-way NVIDIA SLI®. Prossimamente verrà rilasciato un driver in grado di supportare anche le configurazioni 3-way e Quad SLI.
Il pulsante Test Stereoscopic 3D e l'elenco a discesa della schermata Set Up Stereoscopic 3D nel pannello di controllo NVIDIA offrono la possibilità di testare la visione in 3D stereoscopico e quella di eseguire l'Installazione guidata e il Medical Image Test.
Opzione Test Stereoscopic 3D
Fare clic sul pulsante Test Stereoscopic 3D per far comparire un'applicazione di prova che consente di regolare gli effetti 3D stereoscopici in modo che la visione di 3D Vision risulti perfettamente confortevole.
Una volta terminate le regolazioni, premere il tasto Esc per abbandonare la schermata di prova del 3D stereoscopico.
La vista potrebbe non essersi ancora abituata
Gli occhi hanno bisogno di qualche minuto per abituarsi a vedere gli effetti in 3D stereoscopico. Se non si è mai utilizzata la modalità 3D Stereo prima d'ora, cominciare con la profondità di campo predefinita del 15%. Man mano che la vista si adegua, è possibile aumentare il valore di profondità di campo.
La profondità va regolata
Regolare il valore della profondità di campo usando il cursore della schermata NVIDIA Control Panel Setup. Se si sta giocando, usare la rotellina sul retro dell'emettitore IR o i tasti di scelta rapida Ctrl+F3 per ridurre la profondità di campo e Ctrl+F4 per aumentarla.
Il gioco non è configurato correttamente
Se il gioco non funziona in 3D stereoscopico, esaminare l'elenco dei giochi compatibili presente nella schermata View Compatibility with Games del pannello di controllo NVIDIA. Verificare che il gioco sia stato effettivamente testato da NVIDIA e che abbia ricevuto una valutazione di compatibilità pari a Excellent, Good o Fair. Controllare quanto indicato in Issues and recommended settings, un elenco presente sul fondo della schermata. Eseguire le regolazioni consigliate da NVIDIA per migliorare la propria esperienza di gioco.
Se il gioco ha una valutazione di Not Recommended, questo significa che non sarà possibile giocarlo in 3D stereoscopico o che la qualità ottenuta sarà molto scarsa. Accertarsi di eseguire il gioco a risoluzioni in grado di supportare 3D Vision. Per supportare 3D Vision, il gioco deve essere configurato in modo da utilizzare le impostazioni più appropriate per il display in uso. Se si dispone di:
È possibile testare il gioco in modalità 3D Stereo e vedere se funziona. Tuttavia, è bene tenere presente che NVIDIA offre aggiornamenti regolari dei driver che mirano proprio ad aggiungere nuovi profili di gioco per consentire agli utenti di ottenere la migliore esperienza 3D Stereo possibile. Controllare che il gioco in questione sia supportato cliccando sul link sottostante.
http://www.nvidia.it/object/3d-vision-3d-games-it.html
I fattori che causano i maggiori problemi sono il valore della profondità stereoscopica e la qualità del gioco. La riduzione del valore di profondità di campo rende meno problematiche le sessioni di gioco di lunga durata. È sufficiente usare la rotellina di regolazione posta sul retro dell'emettitore IR. Nel corso del tempo la vista si abitua alla visione 3D stereoscopica e quindi è possibile aumentare la profondità di campo senza effetti collaterali negativi. Inoltre è opportuno giocare solo ai titoli valutati da NVIDIA come eccellenti, dato che nella maggior parte dei casi sono proprio i titoli problematici a produrre effetti negativi.
La stereoscopia Quad Buffer sarà supportata dagli occhiali NVIDIA 3D Vision grazie a un driver specifico che verrà rilasciato nella primavera del 2009.
Il supporto del 3D Stereo con Quad Buffer è stato integrato in numerose applicazioni professionali e ha un vasto seguito. Quasi tutte le principali applicazioni di modellazione dei solidi/prototipazione, modellazione molecolare, VR industriale e GIS supportano la modalità 3D Stereo.
Il supporto del 3D Stereo con Quad Buffer è stato integrato in numerose applicazioni professionali e ha un vasto seguito. Quasi tutte le principali applicazioni di modellazione dei solidi/prototipazione, modellazione molecolare, VR industriale e GIS supportano la modalità 3D Stereo.
Il mirino laser non è attivato
Se non si vede il mirino laser in un gioco, è possibile che l'opzione risulti disattivata. Passare alla schermata Set up Stereoscopic 3D del pannello di controllo NVIDIA e fare clic sul pulsante Change 3D laser Sight per visualizzare la schermata Change 3D Laser Sight. Accertarsi che la casella di controllo Enable 3D laser sight for configured games sia selezionata.
Valore di trasparenza troppo elevato
Passare alla schermata Set Up Stereoscopic 3D del pannello di controllo NVIDIA e fare clic sul pulsante Change 3D laser Sight. Regolare il cursore Trasparenza per rettificare la trasparenza del mirino laser.
Gli occhiali NVIDIA 3D Stereo Vision si avvalgono di batterie agli ioni di litio per offrire grande autonomia e limitare il peso.
È possibile ricaricare la batteria ogni volta che lo si desidera, ovvero quando la batteria risulta completamente scarica, quando appare la spia di colore rosso o quando il dispositivo non è in uso.
Si consiglia di ricaricare la batteria almeno una volta al mese se non si utilizzano gli occhiali.
Come tutte le odierne batterie al litio, quella contenuta negli occhiali 3D invecchia lentamente sino a perdere tutta la sua capacità di carica. Per esempio, se si scarica completamente e si ricarica la batteria degli occhiali 300 volte la sua capacità massima arriverà all'80% (ci vogliono circa 6 anni prima di arrivare a questo livello se si ricarica completamente la batteria una volta la settimana). Il degrado sarà lento e varierà in base alle abitudini d'uso e di ricarica.
La gamma consigliata di temperature operative va da 5 a 40 °C (da 41 a 104 °F).
La gamma consigliata di temperature di conservazione va da -10 a 45 °C (da 14 a 113 °F).
Funzionamento e conservazione degli occhiali a temperature esterne alle gamme consigliate indicate possono portare a danni temporanei o persino permanenti alla batteria e alle lenti degli occhiali.
La batteria agli ioni di litio degli occhiali NVIDIA 3D Stereo Vision è di tipo speciale. Non si deve tentare di sostituirla personalmente, né affidandosi a fornitori di terze parti.
Contattare invece NVIDIA o un fornitore di servizi approvato da NVIDIA se si sospetta che la batteria sia guasta. Per esempio, se la batteria non fornisce neppure una giornata intera di tempo operativo (10 ore) dopo una ricarica completa di 3 ore.
Scollegare il monitor, attendere 4 secondi e ricollegare il monitor. Non usare le impostazioni di contrasto dinamico in modalità 3D.
Segue una breve descrizione del significato delle varie spie colorate del sistema:
L'emettitore a infrarossi NVIDIA 3D Vision compare nella Gestione periferiche di Windows come "NVIDIA Stereoscopic 3D USB controller."
Per ricavare una screenshot del proprio gioco in 3D, premere ALT-F1 quando si esegue il gioco in 3D. Questo porta alla cattura di un file JPEG stereoscopico compresso con un'estensione di file di JPS. Queste screenshot vengono archiviate nella directory C:\Utenti\[Nome account utente]\Documenti\NVStereoscopic3D.IMG. In quella directory le screenshot saranno denominate con il nome dell'EXE dell'applicazione (per esempio Left4Dead) seguito da un numero univoco. Una volta create queste screenshot possono essere visualizzate usando il visualizzatore di immagini stereoscopiche di NVIDIA, oppure inviate agli amici per poi visualizzarle in 3D Vision.
È bene caricare gli occhiali 3D Vision™ per almeno tre ore prima di usarli per la prima volta. È possibile controllare il livello della batteria degli occhiali premendo il pulsante ON posto sull'astina di sinistra
Se la spia posta accanto al pulsante è accesa e di colore verde, l'autonomia rimanente è di circa 40 ore. L'effettiva durata della batteria dipende dal tempo di ricarica.
Se la luce è accesa e di colore rosso, l'autonomia rimanente è inferiore alle due ore. Si consiglia di provvedere immediatamente alla ricarica degli occhiali.
Se la spia non si accende, la batteria è scarica e gli occhiali devono essere ricaricati prima di poter essere utilizzati.
Se si decide di ricaricare gli occhiali 3D Vision collegandoli al proprio PC con un cavo USB, accertarsi che il PC non entri in modalità di risparmio energetico. Se il PC entra in modalità di risparmio energetico, la ricarica degli occhiali 3D Vision cessa. Per risolvere questo problema, disattivare tutte le opzioni di risparmio energetico del PC all'interno del Pannello di controllo di Windows. In alternativa, è possibile usare un dispositivo di ricarica a parete con presa USB per caricare gli occhiali direttamente da una normale presa di corrente senza collegarli al PC. Gli occhiali possono essere usati anche mentre sono in carica.
| Ctrl + T | Mostra/nascondi effetti 3D stereoscopico | Accensione/spegnimento di NVIDIA 3D Vision |
| Ctrl + F4 | Aumenta profondità | Aumenta in tempo reale la profondità di campo nel gioco corrente. La variazione si riflette nel pannello di controllo NVIDIA. |
| Ctrl + F3 | Riduci profondità | Riduce in tempo reale la profondità di campo nel gioco corrente. La variazione si riflette nel pannello di controllo NVIDIA. |
| Ctrl + Alt + Insert | Mostra o nascondi la compatibilità all'interno del gioco | Visualizza le impostazioni consigliate da NVIDIA per il gioco corrente nell'angolo inferiore del display. |
| Ctrl + F12 | Mostra o nascondi il mirino laser 3D | Conferisce la corretta profondità di campo al mirino di gioco. |
| Ctrl + F6 | Mostra o nascondi il mirino laser 3D | Sposta gli oggetti verso lo spettatore. La massima convergenza colloca tutti gli oggetti di fronte alla scena, nello spazio dell'utente. Utilizzata per la collocazione del mirino laser. (Avanzata) |
| Ctrl + F5 | Riduci convergenza | Allontana gli oggetti dallo spettatore. La minima convergenza colloca tutti gli oggetti "dietro" la scena, nello spazio del CRT. Utilizzata per la collocazione del mirino laser. (Avanzata) |
| Ctrl + F11 | Regolazione della visualizzazione | Alterna ciclicamente tre diverse modalità di visualizzazione dell'immagine 3D nel visualizzatore: Inattiva, Riempimento ottimizzato, Troncatura lati. (Avanzata) |
| Ctrl + F7 | Salvataggio delle modifiche | Salva le attuali impostazioni di gioco nei registri per un successivo riutilizzo. (Avanzata) |
3D Vision attualmente supporta solo applicazioni a schermo intero e non può essere eseguito in modalità in finestra. Accertarsi di selezionare la modalità a schermo intero dall'interno delle impostazioni di gioco.
Il driver dell'emettitore è incluso nel software del 3D stereoscopico. Accertarsi di installare il software prima di collegare l'emettitore USB.
Aprire il pannello di controllo NVIDIA facendo clic con il pulsante destro del mouse sul desktop e quindi facendo clic su NVIDIA Control Panel > Stereoscopic 3D properties > Set up stereoscopic 3D > Set keyboard shortcuts per scegliere diverse impostazioni per i tasti di scelta rapida.
Sì, gli occhiali 3D Vision possono comodamente essere indossati sopra la maggior parte delle montature di occhiali da vista. Se normalmente si indossano gli occhiali per guardare lo schermo del computer, è possibile continuare a indossarli sotto gli occhiali wireless. A un'immagine a schermo più definita corrisponde una migliore qualità percepita.
Per sostituire quello in dotazione è possibile acquistare un comune (di qualsiasi marchio) panno in microfibra per la pulizia degli occhiali.
Queste informazioni sono contenute nel pannello di controllo. Per consultarle è sufficiente seguire la procedura sottostante.

Il kit 3D Vision ™ si avvale di un cavo USB 2.0 standard con connettore A - mini-B che è possibile acquistare in qualsiasi punto vendita di accessori informatici.
LEGGERE LE SEGUENTI AVVERTENZE PRIMA CHE ADULTI O BAMBINI UTILIZZINO NVIDIA 3D VISION PRIMA
di usare NVIDIA® 3D Vision™ è opportuno sottoporsi al "test della vista", che si avvia alla prima accensione di 3D Vision. Se durante il test della vista non si riesce a vedere l'immagine in 3D, SMETTERE IMMEDIATAMENTE DI USARE IL DISPOSITIVO. L'utilizzo prolungato potrebbe provocare dei problemi di salute.
Alcune persone potrebbero essere affette da crisi epilettica o altre complicazioni in seguito all'esposizione a determinate immagini, tra cui luci lampeggianti o modelli luminosi che potrebbero apparire nei videogiochi. Se si ha una storia familiare caratterizzata da attacchi epilettici, prima di utilizzare 3D Vision consultare un medico. Anche le persone senza una storia familiare di crisi epilettiche potrebbero essere affette da una malattia non diagnosticata che potrebbe essere all'origine di queste "crisi epilettiche fotosensibili". Alcuni sintomi possono essere: (1) Stordimento, (2) Vista alterata, (3) Contrazione convulsa di occhi o volto, (4) Movimenti involontari, (5) Convulsioni, (6) Perdita di conoscenza, (7) Confusione, (8) Disorientamento, (9) Nausea.Qualora venisse riscontrato uno qualsiasi di questi problemi, smettere immediatamente di utilizzare 3D Vision e consultare un medico. I genitori dovrebbero controllare i figli e verificare l'eventuale comparsa di tali sintomi. I bambini e gli adolescenti sono più soggetti degli adulti al manifestarsi dei sintomi.
Potrebbe essere possibile ridurre il rischio di crisi epilettiche fotosensibili adottando le seguenti precauzioni:
Consultare la tabella sottostante per individuare il numero di parte 3D Vision e assicurarsi di disporre di tutti i componenti corretti. Il numero di parte 3D Vision è specificato nella parte inferiore del prodotto, sullo stesso adesivo del numero di serie. Per maggiori informazioni, consultare questo articolo della knowledge base.
| Numero di parte | Occhiali | Emettitore IR | Panno pulente | Custodia accessori | Cavi USB | Cavo DVI-HDMI | Cavo VESA a 3 pin | CD driver | Disco demo |
| 942-10701-0001-001 | ![]() |
Nessun emettitore | ![]() |
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1 | ![]() |
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| 942-10701-0001-101 | ![]() |
Nessun emettitore | ![]() |
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| 942-10701-0001-201 | ![]() |
Nessun emettitore | ![]() |
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| 942-10701-0003-001 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-101 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-201 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-301 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-401 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-101 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-201 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-301 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-401 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-501 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-601 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0006-001 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-001 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-101 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-201 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-301 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-601 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-2500-001 | ![]() |
Emettitore USB | ![]() |
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| 942-10701-2501-001 | ![]() |
Nessun emettitore | ![]() |
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L'emettitore IR USB NVIDIA consente agli utenti di controllare la funzionalità 3D. Segue una descrizione delle diverse funzioni e dei diversi colori:
Parte anteriore dell'emettitore IR USB
Nella parte anteriore dell'emettitore IR è presente un pulsante retroilluminato con i seguenti codici di colore
Le impostazioni dell'emettitore IR USB di 3D Vision consentono di ottimizzare il proprio ambiente di gioco. Attenersi alle seguenti istruzioni per configurare correttamente le impostazioni nella pagina "Selezionare l'ambiente di gioco" della procedura guidata di installazione.
Sì, 3D Vision viene fornito con un ponticello standard e due ulteriori ponticelli intercambiabili. Estrarre semplicemente il ponticello e inserire quello più adatto.

Attenersi alle seguenti procedure di risoluzione dei problemi per garantire un corretto funzionamento di tutti gli elementi.
3D Vision Panoramica
La tecnologia 3D Vision
Requisiti di 3D Vision
FAQ di 3D Vision
Recensioni 3D Vision
Demo 3D
PC desktop 3D
Laptop 3D
PC 3D
Schede grafiche 3D
Occhiali 3D
Monitor 3D
Fotocamere e camcorder 3D
Lettori software di Blu-ray
Software di editing 3D
Giochi 3D
3D Vision Live
Immagini 3D
3D Photo Viewer
Blu Ray 3D