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Linux Display Driver - x86

 
Versione: 355.11
Data di rilascio: 2015.8.31
Sistema operativo: Linux 32-bit
Lingua: Italiano
Dimensioni: 41.55 MB
Download Immediato

Vantaggi principali della release
Prodotti supportati
Informazioni addizionali
  • Aggiunto il supporto delle seguenti GPU:
    • GeForce GTX 950
      Quadro M4000
      Quadro M5000
  • Risolto un bug che provocava un blocco delle applicazioni che utilizzano OpenCL o CUDA con l'interoperabilità OpenGL durante l'uso del rendering indiretto GLX.
  • Risolto un bug che portava VDPAU a visualizzare solo la metà superiore di un frame video durante la decodifica e la visualizzazione di stream video con codifica H.265/HEVC.
  • Risolto un bug che poteva causare eccezioni della GPU usando glReadPixels() sui buffer di profondità o stencil delle finestre multisample durante il ridimensionamento o lo spostamento delle finestre.
  • Risolto un bug che poteva causare la sovrascrittura dei dati di un livello di texture su quelli del livello inferiore durante la creazione di una vista texture che non includeva il livello superiore dei due.
  • Risolto un bug che poteva causare il blocco del pannello di controllo nvidia-settings durante l'aggiornamento del layout del display.
  • Corretti alcuni rapporti errati relativi al supporto delle estensioni GLX: diverse estensioni sono state riportate come supportate dal GLX indiretto, mentre in effetti sono supportate soltanto dal rendering diretto.
  • Aggiunto il supporto delle seguenti estensioni EGL:
      EGL_KHR_swap_buffers_with_damage
      EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv
  • Sostituito il sistema di build per i moduli kernel NVIDIA e aggiornato il pacchetto del programma di installazione e nvidia-installer in modo che utilizzi il nuovo sistema di build e il layout del codice sorgente del modulo kernel. Per ulteriori informazioni sul nuovo sistema di build e sul layout, vedere il documento LEGGIMI all'indirizzo:

    ftp://download.nvidia.com/XFree86/packaging/linux/new-kbuild-for-355/

  • Aggiunto il supporto sperimentale completo di OpenGL per EGL.
  • Segnalata come deprecata l'opzione DeleteUnusedDP12Displays.

    La versione 1.5.0 della specifica X Resize and Rotate aggiunge una nota che informa del fatto che gli output creati dinamicamente non verranno distrutti, quindi questa opzione è deprecata e verrà rimossa in una futura release del driver.

  • Aggiunto il supporto dei profili VDPAU a VDPAU 0.9:
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_BASELINE
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_BASELINE
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_EXTENDED
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_PROGRESSIVE_HIGH
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_HIGH
  • Risolto un bug che impediva a più di un output RandR di condividere modalità aggiunte dall'utente.
  • Risolto un bug che portava a ignorare gli intervalli di swap specificati dall'applicazione su alcune schermata durante l'uso di Xinerama.
  • Risolto un bug che spingeva le modalità RandR fornite dall'utente con combinazioni insensate dei flag +HSync, -HSync, +VSync e -VSync a danneggiare l'elenco delle modalità.
  • Aggiunto il supporto per rendere un contesto OpenGL 3.0 e superiore corrente senza rendere corrente alcun Drawable.